- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
244 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 00:22:03 ID:RYqF/nbZ - >>242
接待麻雀って言った俺が悪かった 喩えをどのように扱うのが適切かって話になると収集が付かなくなるから許してくれ
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- 【DIVINA】ディビーナ Part8
381 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 11:14:27 ID:RYqF/nbZ - cβやってないから教えてくれ
これPKあるのはいいんだけど職バランス取れてんの? ヒーラーとか一方的に餌になるだけな気がするんだが
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- 【DIVINA】ディビーナ Part8
389 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 11:35:21 ID:RYqF/nbZ - >>383>>384
ヒーラーやファイターでも殺せる程度の攻撃力はあるんだが さんきゅ
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- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
294 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 16:15:04 ID:RYqF/nbZ - >>288
人数固定っていうのが難しいんだよな 8人のギルドだと一人でも欠員が出たらだめだし 9人10人だとあぶれる奴がでるし 80人とかの大所帯にするとチームでの練習の意味が薄れるし
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- 【DIVINA】ディビーナ Part8
552 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 21:18:51 ID:RYqF/nbZ - >>546
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
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578 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:21:59 ID:RYqF/nbZ - >>567
これってPSあればレベル差あっても倒せるシステム? 格上に見つからないように格下を見つけるのがこのゲームのPKだと思ってたんだが
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597 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:40:15 ID:RYqF/nbZ - 俺はこういうグラは好きだし、楽しいPKなら大歓迎なんだが
グラの好みとシステムの好みに相関関係は無いだろう
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601 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:43:51 ID:RYqF/nbZ - メインじゃなくてもPKあるんだろ?
にもかかわらずPKさせないようなシステムを同時に加えるとか何がしたいんだお前は状態じゃねーか
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610 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:52:55 ID:RYqF/nbZ - >>604
どうでもいい割には熱弁振るってるなw >>607 チョンゲのPKってターゲットを選ぶ部分以外にゲーム性あるの? 格下狙いつつ格上にやられないようにするゲームだろ >>578でも聞いたけど格上に勝てるようなシステムなのか? 勝てるわけない格上に向かってくのは馬鹿だけだろう
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616 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:58:06 ID:RYqF/nbZ - >>613
お前が先にどうでもいいとか尻尾巻いておきながら何を言ってるんだww
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624 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:03:03 ID:RYqF/nbZ - >>618
その理屈は理解不能 「だから」の前後が繋がってないだろ >>621 この順番で読んでごらん >>570 >>572 >>575 >>586 見当違いの事言ってるって理解できた?
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630 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:11:20 ID:RYqF/nbZ - >>626
「勘違いしてるようだが」が口癖のお前自身が盛大に勘違いしてるってオチだったなw 次からは流れを見失わないようにもうちょっとじっくり読めばいいんじゃね
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640 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:20:34 ID:RYqF/nbZ - >>631
クオリティの高いPKシステムならPKスキーをかき集められるから価値はあると思うけどな なんだかんだで対戦物の人気は根強いのになんでPKだけ不人気かっていうと クソなシステムな物ばかりだからなんだよな しかし>>628だからまともなシステムのPKなんて望むだけ無駄っていう >>633 その通りだし仮にnonPK鯖なければ他のゲームやればいいだけなんだが ここで会話するのに問題があるわけじゃないだろ
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644 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:23:53 ID:RYqF/nbZ - 昔から不思議なんだが嫌PK厨ってなんでPKできるとこにわざわざ来て喚くんだろう
まともなPK嫌いな人は最初から近寄って来てないのに
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- 【DIVINA】ディビーナ Part8
648 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:29:18 ID:RYqF/nbZ - >>645
PKシステムが不人気なんじゃなくて 人気の出ないクソなPKシステムしかなかっただけだろ >>646 面白くなっても金が取れなくなるような意見は即ゴミ箱行き
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654 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:38:35 ID:RYqF/nbZ - >>649
俺はデメリットじゃなくて能力差の緩和があればいいと思ってる 格上が格下狩ろうにも上手くやらないと逃げられたりとか 高速で移動して視界に入ったとたん一撃で殺す、とかそんなバランスのゲームもあったけど 何が楽しいのかさっぱりわからなかった こういうのはデメリットあってもどうしようもないんじゃないかな >>650 スリは罪だけどPKは罪じゃないじゃん 罪なら責めるのもわかるけどな >>651 いやそういうのは普通のPK嫌いな人だからいいんだけど 明らかにここはPKやるばしょですよ、PKやるゲームですよって所に来て文句言う奴がいるんだよ MoEでもPKエリアで殺したらゲームの枠を超えてマジになって 「お前はやってはいけない事をしたんだから謝れ」って旨のメッセージが延々と送られてきた事もあるし
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659 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:46:41 ID:RYqF/nbZ - >>657
現実とゲームの区別がつかないのかよww
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667 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:55:53 ID:RYqF/nbZ - >>660
すまん、繋がってない。 俺は気をつけて句読点使うようにするわw FPSって全然違うジャンルじゃん。 本来の意味は表示の形式でも一般的に意味する所は対戦シューティングでしょ。 GW勧めるならわかるけど、AimとかのあるFPSは別ジャンル過ぎる。 俺は高レベルは低レベルより有利って事で十分だと思うな。 能力差が絶対的なものだから必然的に格下を狙うだけのゲームになる。それか数の暴力。 俺はそれは面白いとは思えないんだよな。 UOやMoEみたいにPSが入る余地があった方がいい。 ついでにいうとそれらはスキル制だから能力値が多い方が勝つってわけでもなくて、 生産スキルに振ってたらその分弱くなる。 どうやって生計を立てるかのバランスまで含めて十分ゲームとして成立してた。
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