トップページ > 小規模MMO > 2010年08月23日 > RYqF/nbZ

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名無しさん@いつかは大規模
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
【DIVINA】ディビーナ Part8

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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
244 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 00:22:03 ID:RYqF/nbZ
>>242
接待麻雀って言った俺が悪かった
喩えをどのように扱うのが適切かって話になると収集が付かなくなるから許してくれ
【DIVINA】ディビーナ Part8
381 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 11:14:27 ID:RYqF/nbZ
cβやってないから教えてくれ
これPKあるのはいいんだけど職バランス取れてんの?
ヒーラーとか一方的に餌になるだけな気がするんだが
【DIVINA】ディビーナ Part8
389 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 11:35:21 ID:RYqF/nbZ
>>383>>384
ヒーラーやファイターでも殺せる程度の攻撃力はあるんだが
さんきゅ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ201
294 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 16:15:04 ID:RYqF/nbZ
>>288
人数固定っていうのが難しいんだよな
8人のギルドだと一人でも欠員が出たらだめだし
9人10人だとあぶれる奴がでるし
80人とかの大所帯にするとチームでの練習の意味が薄れるし
【DIVINA】ディビーナ Part8
552 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 21:18:51 ID:RYqF/nbZ
>>546
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
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      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
【DIVINA】ディビーナ Part8
578 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:21:59 ID:RYqF/nbZ
>>567
これってPSあればレベル差あっても倒せるシステム?

格上に見つからないように格下を見つけるのがこのゲームのPKだと思ってたんだが

【DIVINA】ディビーナ Part8
597 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:40:15 ID:RYqF/nbZ
俺はこういうグラは好きだし、楽しいPKなら大歓迎なんだが

グラの好みとシステムの好みに相関関係は無いだろう
【DIVINA】ディビーナ Part8
601 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:43:51 ID:RYqF/nbZ
メインじゃなくてもPKあるんだろ?
にもかかわらずPKさせないようなシステムを同時に加えるとか何がしたいんだお前は状態じゃねーか
【DIVINA】ディビーナ Part8
610 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:52:55 ID:RYqF/nbZ
>>604
どうでもいい割には熱弁振るってるなw

>>607
チョンゲのPKってターゲットを選ぶ部分以外にゲーム性あるの?
格下狙いつつ格上にやられないようにするゲームだろ

>>578でも聞いたけど格上に勝てるようなシステムなのか?
勝てるわけない格上に向かってくのは馬鹿だけだろう
【DIVINA】ディビーナ Part8
616 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:58:06 ID:RYqF/nbZ
>>613
お前が先にどうでもいいとか尻尾巻いておきながら何を言ってるんだww
【DIVINA】ディビーナ Part8
624 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:03:03 ID:RYqF/nbZ
>>618
その理屈は理解不能
「だから」の前後が繋がってないだろ

>>621
この順番で読んでごらん
>>570
>>572
>>575
>>586

見当違いの事言ってるって理解できた?
【DIVINA】ディビーナ Part8
630 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:11:20 ID:RYqF/nbZ
>>626
「勘違いしてるようだが」が口癖のお前自身が盛大に勘違いしてるってオチだったなw
次からは流れを見失わないようにもうちょっとじっくり読めばいいんじゃね
【DIVINA】ディビーナ Part8
640 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:20:34 ID:RYqF/nbZ
>>631
クオリティの高いPKシステムならPKスキーをかき集められるから価値はあると思うけどな
なんだかんだで対戦物の人気は根強いのになんでPKだけ不人気かっていうと
クソなシステムな物ばかりだからなんだよな
しかし>>628だからまともなシステムのPKなんて望むだけ無駄っていう


>>633
その通りだし仮にnonPK鯖なければ他のゲームやればいいだけなんだが
ここで会話するのに問題があるわけじゃないだろ
【DIVINA】ディビーナ Part8
644 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:23:53 ID:RYqF/nbZ
昔から不思議なんだが嫌PK厨ってなんでPKできるとこにわざわざ来て喚くんだろう
まともなPK嫌いな人は最初から近寄って来てないのに
【DIVINA】ディビーナ Part8
648 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:29:18 ID:RYqF/nbZ
>>645
PKシステムが不人気なんじゃなくて
人気の出ないクソなPKシステムしかなかっただけだろ

>>646
面白くなっても金が取れなくなるような意見は即ゴミ箱行き
【DIVINA】ディビーナ Part8
654 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:38:35 ID:RYqF/nbZ
>>649
俺はデメリットじゃなくて能力差の緩和があればいいと思ってる
格上が格下狩ろうにも上手くやらないと逃げられたりとか
高速で移動して視界に入ったとたん一撃で殺す、とかそんなバランスのゲームもあったけど
何が楽しいのかさっぱりわからなかった
こういうのはデメリットあってもどうしようもないんじゃないかな

>>650
スリは罪だけどPKは罪じゃないじゃん
罪なら責めるのもわかるけどな

>>651
いやそういうのは普通のPK嫌いな人だからいいんだけど
明らかにここはPKやるばしょですよ、PKやるゲームですよって所に来て文句言う奴がいるんだよ
MoEでもPKエリアで殺したらゲームの枠を超えてマジになって
「お前はやってはいけない事をしたんだから謝れ」って旨のメッセージが延々と送られてきた事もあるし
【DIVINA】ディビーナ Part8
659 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:46:41 ID:RYqF/nbZ
>>657
現実とゲームの区別がつかないのかよww
【DIVINA】ディビーナ Part8
667 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:55:53 ID:RYqF/nbZ
>>660
すまん、繋がってない。
俺は気をつけて句読点使うようにするわw

FPSって全然違うジャンルじゃん。
本来の意味は表示の形式でも一般的に意味する所は対戦シューティングでしょ。
GW勧めるならわかるけど、AimとかのあるFPSは別ジャンル過ぎる。
俺は高レベルは低レベルより有利って事で十分だと思うな。
能力差が絶対的なものだから必然的に格下を狙うだけのゲームになる。それか数の暴力。
俺はそれは面白いとは思えないんだよな。
UOやMoEみたいにPSが入る余地があった方がいい。
ついでにいうとそれらはスキル制だから能力値が多い方が勝つってわけでもなくて、
生産スキルに振ってたらその分弱くなる。
どうやって生計を立てるかのバランスまで含めて十分ゲームとして成立してた。


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