- 【DIVINA】ディビーナ Part8
553 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 21:28:00 ID:ObXOBnVt - 自動回復はモール品か・・・
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562 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 21:54:30 ID:ObXOBnVt - 犬と猫により戦士完全終了!
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569 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:10:40 ID:ObXOBnVt - >>567
そういう屑はPKKの良いカモじゃん
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575 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:18:27 ID:ObXOBnVt - >>572
削除は流石に可哀想だから牢獄行きでおk 期間は殺害人数1人につき1週間
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596 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:39:35 ID:ObXOBnVt - >>586
PKあるならPKKされた時のデメリット合った方が面白いだろ じゃなきゃ対人スイッチオフには攻撃出来ないようにして完全PvPにすべき
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607 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:49:28 ID:ObXOBnVt - デメリットないPKなんかあっても格下ばかり狙う屑だらけになるからいらん
PKKされてもデメリットのないそんなリアリティないPKなんかいらねぇよ
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611 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:54:15 ID:ObXOBnVt - >>605
PKKやる奴なんか英雄になれるだけで満足なんだから PKKしたら名前が青くなるとかすればおk
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618 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 22:58:22 ID:ObXOBnVt - 一応PvPとして実装されてるんだから
無差別PKにはデメリットあって当然だろ
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649 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:29:43 ID:ObXOBnVt - >>644
俺はPKは合ってもいいが されるにしてもするにしてもPKした側にデメリットがないと面白くない あとPKKした場合にひと目で分かる功績があれば慈善も増えて更に面白くなるのに・・・
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657 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:45:18 ID:ObXOBnVt - >>654
>スリは罪だけどPKは罪じゃないじゃん ほう、現実で人殺しても罪じゃないとな
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663 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:49:21 ID:ObXOBnVt - >>659
現実との例えでスリが出て来たんだろ? それに大してPKが罪じゃないと言ってる事に突っ込んだんだが
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670 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/23(月) 23:57:09 ID:ObXOBnVt - 現実で人殺したら大罪なんだから
PKしたらそれなりのペナリティ合った方がリアリティ合って良い PKした側にペナリティないならせめてプレイヤーに殺されたら経験値ペナリティ無くすべきだろ 公式ではPvPと言ってるんだし
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