- 【Divina】ディビーナpart6
997 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:03:00 ID:xgOOngF2 - E-1って手裏剣だっけ?
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- 【Divina】ディビーナpart6
998 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:03:41 ID:xgOOngF2 - 手裏剣ならカッパと霊子だったと思う
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- 【Divina】ディビーナpart7
4 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:06:24 ID:xgOOngF2 - キャノンかキャノンなら
猪とからすっぽい
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- 【Divina】ディビーナpart7
9 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:10:52 ID:xgOOngF2 - http://loda.jp/divina/?id=1.xls
材料カードの中で語尾に風って付いてるやつが大砲っぽい
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14 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:20:20 ID:xgOOngF2 - 現状見る限り長続きしないよなこれ・・・
最大の売りのDCが死んでるのどうんかしろよ…
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18 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:23:38 ID:xgOOngF2 - 忍者なんてイロモノを選んでる時点厨の素質ありだろ
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26 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 00:32:52 ID:xgOOngF2 - だから水橋かおりでツンデレタイプ実装しろとry
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52 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 01:14:21 ID:xgOOngF2 - どうでもいいよ糞廃人どもは
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80 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:21:44 ID:xgOOngF2 - >>78
バカだから
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82 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:23:08 ID:xgOOngF2 - 防護バフや防御パッシブ、ブロック率などの強化辺りかね
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83 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:25:54 ID:xgOOngF2 - それよりも先にDCの仕様見直しがまず必要
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84 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:27:02 ID:xgOOngF2 - 実質サブキャラ育ててるようなもんだもんな
ぶっちゃけDC死んでる
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91 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:35:52 ID:xgOOngF2 - >>88糞ゲ糞ゲ言いつつ何必死に張り付いてんだwww?
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94 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:38:35 ID:xgOOngF2 - EPチャージスキル クール30秒程度
を実装すれば良いと思う
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100 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:51:34 ID:xgOOngF2 - 複合クラスとか欲しいなウィズ×クレでセージ 両方のスキルが使用可能(効果値は基本値の80%程度)
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108 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 03:18:06 ID:xgOOngF2 - LHの時もそうだったがPT募集機能の空気っぷりが酷いよな・・・
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111 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 03:20:59 ID:xgOOngF2 - 33本は霊子だけどドロップ率はかなり酷い
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116 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 03:29:31 ID:xgOOngF2 - >>115
狩りだと爆破トラップでの定点狩りがWiz以上の効率になるね…
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125 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 04:10:30 ID:xgOOngF2 - MID関係ないと思う
STRとMIDは他のステより基本値が上がりづらいからそのせいじゃないか?
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126 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 04:13:17 ID:xgOOngF2 - DEX・INT=魔法
STR・VIT=物理 MID・AGI=上位型になるまで関係ない だったようなきがしないでもない
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264 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 11:16:27 ID:xgOOngF2 - 遅レスだが
>>171 ドロップ率酷いって言ったじゃないか数時間に1個とかそういうレベルの出なさだから困る
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