- 【Divina】ディビーナpart7
46 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 01:01:16 ID:tyOIWnqF - レンジャーでスキルモーションジャンプキャンセルと
通常攻撃移動キャンセルがやばい 火力あがりすぎて吹いた ダブルショットがジャンプキャンセル→通常攻撃でつなぐともはやトリプルショット 職業チャもたまには役に立つな
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90 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 02:34:43 ID:tyOIWnqF - シックスセンスがキャラ単位だから
大量に優秀なスキル抱え込むようになったら サブ別キャラとかやってらんねー!って状態になるかもわからん まぁ個人的にはないよりはあるほうがありがたい機能ではある リログやら別アカ起動やらいちいち面倒だし
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106 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 03:14:38 ID:tyOIWnqF - そんなことより
PT募集機能のほうをクエで触れろよと
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175 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 08:12:06 ID:tyOIWnqF - レンジャー確かに燃費いいがPTでやれることなくて居場所があるのか疑問だ
IDでいちいち罠おいて敵誘導とかやってらんないし 自分だけよくてもPTじゃ飲食休憩するだろうし・・・ フィールドソリストにはいいかも知れない ただソリストには職チャがきついな ガチで腐ってる
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251 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 10:27:43 ID:tyOIWnqF - 罠設置遅すぎて対面中に使えないしレンジャー対人微妙じゃね?
加速アビつけてもまだ遅い 遠距離ならWIZの方が有利だろうし
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317 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 12:24:23 ID:tyOIWnqF - ジャンプキャンセルしたあとすぐ通常攻撃や別スキル入れるんだ
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330 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 12:31:17 ID:tyOIWnqF - 遠距離職しか出来ないのかな?
一部のスキル発動後の隙をジャンプキャンセル→ジャンプ中に通常攻撃や別の即時発動スキルで火力大幅うp あと通常攻撃キー押したあとタイミングよく移動すると、モーションがカットされるのにダメージが出るから引き狩りできる 大半引き狩りするまでもないけど・・・
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338 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 12:39:34 ID:tyOIWnqF - >>332
ジャンプ中はジャンプモーションのまま攻撃判定出るから何もできてないと勘違いしてるとか? 単純にキャンセルしやすいスキルがないだけかもなぁ レンジャーはダブルショットキャンセルがアツすぎる
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346 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 12:53:01 ID:tyOIWnqF - >>345
そういや図鑑変身の馬やmr好奇心あたりは自動モーションカット機能あるからそこいらはどうよ? どうやってもできなかったらすまねぇ
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480 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 18:03:38 ID:tyOIWnqF - 魔法型ソウルメイトが火力貢献度が高すぎて採集とか行かせてらんねぇ
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492 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 19:10:59 ID:tyOIWnqF - ソウルメイトの魔法スキルレベルこれ下げられないのな
消費MPが終わってる 何も考えず上げたの失敗した・・・
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494 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 19:16:35 ID:tyOIWnqF - エアプレッシャーLV3消費MP91
ちょっと狩りするだけで速効MP尽きて、攻撃回数がまばらになるせいでペースが崩れる 泣ける
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498 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 19:29:25 ID:tyOIWnqF - まぁ本体の通常攻撃のダメージ超えてるのはうれしいが
基本的に倒し損ねのフォローをさせてたのにショックだ
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581 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/08/20(金) 23:59:09 ID:tyOIWnqF - 盾職とヒーラーを軽視したバランスのネトゲに未来はないよなぁ
盾職なんか全ダメージ半減する自己バフあっても誰も損しない
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