- JUNKMETAL 伝説の修理工 204人目
401 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 00:07:41 ID:ts8zroYA -
op7:通路をふさいでるスナが邪魔だったから、「ちょっとどいて」の意で銃器を振り回したらちょうど頭部に当たってTKした。 何を言ってる川からねえと思うがry c21:ガレージの屋根で放置していると90%以上の確率でデカブツがビンタでおとしにくる。 てつお:通路をふさいでいる四脚とおしくらまんじゅうしてる間に4連ランチャーが飛んできて乙る。 もしくは敵陣強襲後、リペに戻る途中で味方のピザにぶつかりよろけてる間にスナイプされ爆散。 AVA:通路をふさいでるスナとイチャイチャしてるところにハンドグレネードが転がってくるが、 スプリントが前方向2度押しのみという糞のような操作性の悪さのために逃げ切れず南無る。 CB:リペのHP回復フィールドが狭いので修理中はおしくらまんじゅうになる。 そんなミニゲームをしている間に敵のブリッツブラスターに貫かれて味方は拠点ごと全滅する。
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402 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 00:10:44 ID:ts8zroYA - 機体ぶつかり判定ありのデメリットを列記しようとしたつもりが、
下半分、クソゲー紹介になってた\(^o^)/
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406 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 00:23:02 ID:ts8zroYA - カオス度が増しそうだな
うん。ありだな。
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- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ187
516 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 11:46:39 ID:ts8zroYA - >>505
Koeiは、外部からみるとあまり良い印象ないよ
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434 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 12:11:20 ID:ts8zroYA - じゃあせっかくだから俺は新タイトルを、JUNK MACHINEと予想するぜ!
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- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ187
518 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 12:15:25 ID:ts8zroYA - あれは、製作を韓国のソフトハウスに任せてたらこっそりやられたってどっかで見たけど、
なんにせよチェックが甘いよな。 信onと三onが自社の顧客を二分して互いを食い合うことも容易に想像できたろうに、結局片方つぶして反感かってるしさあ・・・
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- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ187
540 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 14:54:27 ID:ts8zroYA - ドラネスはクオリティ飛びぬけてるんだけど、基本的にソロゲで
同じステージを難易度かえてハムスターするから飽きるのがマッハなんだよな・・・
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450 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 15:00:00 ID:ts8zroYA - もうJ2とかC2とかR2でいいですお(´・ω・`)
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570 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 17:54:42 ID:ts8zroYA - >>567
PTくみづらいですし限りなくソロゲに近いゲーですし(´・ω・`)
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571 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 17:57:16 ID:ts8zroYA - >>563
ドラゴンネストは、コンシュマやアーケードにも劣らないほどにクオリティたかいぞ! ネトゲである必要性をほんとに感じないけどな!!
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573 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 18:18:39 ID:ts8zroYA - 韓国ではマジコン流行り過ぎてコンシュマー絶滅したらしい
中国が近いだけのことはあるな
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575 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 18:28:36 ID:ts8zroYA - あんなのに期待してたのかおwwwww
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467 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 18:29:58 ID:ts8zroYA - 光栄系は軒並み月額だったけど、順次サービス中止予定なはず
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585 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/27(木) 19:37:52 ID:ts8zroYA - スレ速度SUGEEEEEEEEE
と思ったらAA荒らし降臨だった件(´・ω・`)
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