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641 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 21:50:07 ID:GSanRulK - >>639
対人でも盾ならつっこんでいって死ぬ前に3〜4人しとめてこれる 盾なのに遠距離攻撃のクリティカルで魔法職イチコロ
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643 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 22:09:31 ID:GSanRulK - それに盾も両手剣装備可能だから両手剣+5とかにしてフィールドでふりまわしてれば雑魚狩りの火力も魔法職より断然上
他ゲーのマゾ盾に比較したらチート性能すぎるかもしれん 逆にバサとか短剣とかはDでいらない子
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645 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 22:33:12 ID:GSanRulK - >>644
魔法職は詠唱あってミスも出るし 接近されるとめちゃくちゃ痛いからソロ狩り効率悪かったよ ケモ盾とペアでエルフやってたけど差は歴然
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648 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 22:39:36 ID:GSanRulK - オープンからサブジョブ1個しかとれないんだよね?
製作のディレイ別POTが取引不可だから盾と回復は錬金取るしかないのがつまらないんだが
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651 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 22:45:09 ID:GSanRulK - 製作POTは防御上げたりディレイ別のが作れたりするんだよね
フレとそれぞれ分担して違うサブジョブとって、お互い融通しあえばいいかと思ったらPOT取引不可だった こういうのってPOTとかカードの素材、完成品の売買で市場が盛んになると思うんだけど 一番使えるものが取引不可ってのがイタイ
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654 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 23:00:22 ID:GSanRulK - 適正レベルでDクリアしようとすると、今時珍しいけどガッチガチのPT攻勢が必須
盾1回復2火力2 ボスが床にトラップおきまくるから近接アタッカーだと回復に手間取らせるだけになるから遠距離アタッカー 遠距離アタッカーは性能上銃>>>>魔法 近接アタッカーはDでの需要がないの覚悟しとかないといけないかも 本国でも大幅にDの難易度下げる修正とかはいってなくて、逆にハードモード追加だからなぁ
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656 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 23:09:09 ID:GSanRulK - どんなにマゾくても回復やる予定だよー
上にも出てるけど、デスマッチもKILLポイント必死に稼がなくてもチームでポイント入ってくるから 回復で出ても的になるだけでつまんない とかにはならないし
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659 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/05/14(金) 23:18:50 ID:GSanRulK - >>658
今のところ盾がソロDってのは無理だから大丈夫じゃないかな それ出来るとほんと皆ソロになって、ソロ出来ない職だけあぶれるんだよね
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