- 【Oβ】蒼天 part5【はじまらない】
400 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/03/16(火) 01:11:55 ID:VwqQP6Tg - GMが参戦する時はプレイヤーは復帰し放題とかならいいかな。
確かに無双状態はキツかったけどもお祭り騒ぎとしては嫌いじゃなかった。 残機(?)回復アイテムが課金限定なら販促活動乙ってなっちゃうけどもw
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407 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/03/16(火) 02:30:02 ID:VwqQP6Tg - ランダム性が入るとタチが悪いな。単価が安いガチャだと敷居も低いし、
繰り返すうちに感覚が麻痺しやすい。販売初期の段階でモノの価格が定め られていないって状態は、付加価値を際限なく付けられるから怖い。 つまりは(ガチャ代)×(運、引きの強さ)みたいな状態の価格設定で 流通するってことで、後者の評価は無限にふくらむ、と。 射幸心を煽るようなモノはある程度規制なり(提供側が)自粛しないと危ない と思う。むしられる人はとことんむしられちゃうから。まぁ儲けるために 意図的に作られたシステムなんだから自粛は期待できないんだろうけど。 どのゲームか忘れたけど、子どもが親のクレカを勝手に使って問題になって たなぁ。大人なら自己責任だけど、未熟な子どもの場合は抑え利かんて。
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409 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/03/16(火) 02:35:22 ID:VwqQP6Tg - >>406
ブライトの方は亡くなったよ。天津飯好きだったなぁ。合掌。
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431 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/03/16(火) 19:10:13 ID:VwqQP6Tg - 下手くそでもゾンビみたいに特攻できるCβのバランスは好きだったなぁ。
復帰制限があると過疎の場合戦場スカスカになりそうなのが怖い。 まぁこの辺個人の好みだから主張を強く推すつもりはないけども。
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434 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/03/16(火) 19:31:18 ID:VwqQP6Tg - >>432
なるほどなぁ。 でも局地戦等、結構どこでもできるから人数で締め出しくらうって場面は あんまりないように思える。でもそんな問題が出るくらい賑わうことを祈るよ。 自分は30未満なのに前線にガンガン突っ込んでたからゾンビ戦法になってた。 復帰の条件が厳しいと、どうしても守りの思考になっちゃってチキン戦法が 主流になるかもしれないってのがちょっと不安なのよ。団子vs団子のみとか。 自分みたいなやられ役が囮になって戦場をかき回す(みんな追っかけてくるw)とか、 そういう戦法自体が無理になるのが残念。死にまくるからw Cβ時はレベル低いなりに少しは役に立てると思ってた戦法なんだけどね。
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