- DRAGONICA -ドラゴニカ- part11
704 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 00:35:32 ID:jAFFpHKl - >>682
今の仕様だとそれが概ね正しいんだけど 例えば無双シリーズで味方が敵兵殆ど焼き払ってくれて、残った敵に止めを刺すだけだとしたら楽しいんかっていう 効率的には良いって分かってるんだけどどうしてもやるせないのと、 積極的に先行してる奴はそのつまらん残飯処理プレイを一方的に押し付けてるの分かってんのかっていう怒りと、 かといって手加減してまで獲物を分けてもらっても余計切ないよなあっていう自尊心が絡み合う複雑な心のもんだい
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773 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 01:08:11 ID:jAFFpHKl - Dr.Crazy
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813 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 01:23:14 ID:jAFFpHKl - (性的な意味で)にしたら業績とのコンボになるのではないか
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862 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 01:40:39 ID:jAFFpHKl - まあなんというかここでこれだけgdgdしてる時点で入るのは見送って適当言ってる人が多いと思うよ
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924 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 02:15:13 ID:jAFFpHKl - そうだ、上方修正で神運営評価を得る為に何もかもマゾくしてたんだよ!
だった方がむしろありがたいよなあ・・・
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985 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 02:42:37 ID:jAFFpHKl - 予言も必殺の先反論も空振りしてるのがかっこいい
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1000 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 02:49:39 ID:jAFFpHKl - ロールプレイングゲームで人殺しを演じて、なおかつ白い目で見られたくないってどうよ
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15 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 03:13:00 ID:jAFFpHKl - 強引に次スレに持ってきたなあ・・・
残り僅かのスレで釣りなんて始めるから、すぐやめるつもりだと思ってたよ
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42 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 03:34:45 ID:jAFFpHKl - 「だが」で繋いだのに結局捻りの無いネタに戻ってしまっているという
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- - DRAGONICA - ドラゴニカ part12
502 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 12:37:59 ID:jAFFpHKl - 忍者は通常攻撃が強化されるけど、やっぱり火力も範囲も足りないから
変身の隙の少なさを活かしてスキルを使う時だけ変身して、アサシンスキルと混ぜて回転率を上げるものだと思う 1スキルで倒す他職に対して2スキルを素早く叩き込むからMPがマッハだけどカッコイイ クール30秒?の丸太とクール1分?の一閃も交えれば実用するスキル数が随一になって賑やかに違いない
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808 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 15:28:18 ID:jAFFpHKl - 海外の先行情報を知らない人がプレイする
一次職のままLv50に、SPが余るので色んなスキルを取ってみる Lv40で転職可能なクエストが実装されるも、スキルリセットアイテムは貰えない 同時に正式サービス開始、スキルリセットアイテムをお買い求めください!
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824 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 15:37:35 ID:jAFFpHKl - やはり良質のアップデートがあった後は叩かれないな
公式サイトには40で転職とは書いてないけど、二次職のスキルがLv40からだから注意してれば分かるしな 一次転職のリセットが期限無しで持ってられるアイテムって時点で親切な方だし
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864 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 16:06:47 ID:jAFFpHKl - それであっさりキャップ解放できたのか・・・なんという予想外
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887 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 16:18:45 ID:jAFFpHKl - さっき書いたばかりだけど、公式のスキルも二次は40からになってるしね
転職実装の時になおせばいいやー、って思ってたら装備品の事忘れてたって感じか 他のゲームに比べてスキル覚えるのが早いしスキルレベルで効果が変わるから 転職まで結構飽きずにプレイできるって点では優秀だと思っていたのにそこを弄るとは
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900 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 16:24:41 ID:jAFFpHKl - ある意味凄い初心者救済かもわからんね
やわ毛を売って武器を買った頃を思い出す
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140 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 19:20:50 ID:jAFFpHKl - +10って量はどうなんだろうなあ・・・%増加なら後々まで使えるだろうけど
ダンサーも強そうなスキル多そうだから悩ましい
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- DRAGONICA -ドラゴニカ- part13
303 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 22:02:41 ID:jAFFpHKl - >>281
言うは易し、だとは思うけどもうちょっと何とか出来そうなもんだよなあ 浮かせコンボはチャンスが短いわりに特別リターンが無いから、自分でコンボにする以外では使う程の物じゃないし そもそも敵が脆いから一人で倒し切れてしまうし、仮にタフでも死ぬまでコンボ繋がるし それこそ仲間と繋げれば特別なゲージがたまるとか、ねえ
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- DRAGONICA -ドラゴニカ- part13
321 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 22:27:01 ID:jAFFpHKl - >>315
盗賊の間は完全にエアラッシュゲー エアランチで上げるかカットダウンで上げるかの差を楽しむ PTではそれも出来ないので、倒れた敵をダウン攻撃やたまにカットダウンで浮かせて倒す ボスにどれだけコンボが繋がるかで遊んでもいいけど事故死に注意
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- DRAGONICA -ドラゴニカ- part13
326 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 22:30:34 ID:jAFFpHKl - クラウン火力は十二分にあるんだから、むしろMPが増える知力はおいしい気がするけど
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- DRAGONICA -ドラゴニカ- part13
375 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/01/13(水) 23:38:41 ID:jAFFpHKl - でもRO2のあの戦闘曲をミッションで使ったら熱そうだな・・・
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