トップページ > 小規模MMO > 2009年07月25日 > aCbY+QgO

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名無しさん@いつかは大規模
PristonTale -プリストンテール- Part.69

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468 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/07/25(土) 08:37:07 ID:aCbY+QgO
ポンポンクリスタルは価格はまあいいが、そうたいした物出ないからあんまやる価値無いな
フォースばっかもらってもしょうがない、まだフォースが範囲にも効けば使い道もあるが
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471 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/07/25(土) 10:00:58 ID:aCbY+QgO
フォースオーブの仕様については通常攻撃と単体スキルに加重
単体スキルでも、プリのマルチスパークのように同時多発のスキルだと、発生した粒の一個だけに加重される
範囲スキルには非加重
またスキルへの加重の場合4次スキルには加重分の100%3次スキルには90%2次スキルには80%1次スキルには70%が加重される
AのFONの加重はフォースオーブと同じ扱いらしい、ATのバルハラは通常攻撃にのみ加重、これはバグだと思うんだけどねぇ

>>469
>攻撃力追加や増加とどう違うの?
表現が違うだけで同じ
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473 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/07/25(土) 12:26:42 ID:aCbY+QgO
だから範囲狩りできないくらい固いとこで使うのがいいよ
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477 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/07/25(土) 13:11:27 ID:aCbY+QgO
50でレイフォなんてしょぼいもの使いたくないしな
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479 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/07/25(土) 13:48:04 ID:aCbY+QgO
フェースの説明書き読んで分からない?
自分のステータス画面で攻撃力を調べてみて、それからフォースを使用してどれだけ変化があるか見る
あとは逆算すれば答えが出るだろ、小学校レベルの計算だ


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