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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 07:39:01 ID:JKzMgv/M - 言いたくないのか、現実を直視したくないのかわからんけど
弓のサイレンスかかっても僧の聖護で即解除できるっていうね…
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480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 08:17:41 ID:JKzMgv/M - 僧三段目に置かないでどうするよ
囮消費でもいいけどさw
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:19:07 ID:JKzMgv/M - 巫女の真骨頂は通常の回復で他メンバーを永らえさせて
全体スキルで瀕死になったところで回復テーブル凄いことになってる 崇高なる犠牲だろw 死ぬかどうかの瀬戸際すぎるがw
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:24:02 ID:JKzMgv/M - >>562
煉獄になってもありえないような伸び率なんだが… 高Lv巫女入れてるのはキャラデザだろ 俺は巫女のが好きだから残す!
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:32:17 ID:JKzMgv/M - >>567
上級の効果がどれだけ行くか見たことないけど 傭兵情報通り縦2体止まりじゃ炎の剣>煉獄だろ
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:35:59 ID:JKzMgv/M - >>578
知ってるが、種も気も縦2体で連鎖しても縦2体のままで 永続でもなくダメージちょい増えるだけだぞ
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:46:22 ID:JKzMgv/M - >>581
もしかしてアンコールワットの僧Mobのアレそのままだとか思ってるんじゃないか? 毒はHP依存なのかずっと痛いけど、炎の剣の伸び率は単体だが2倍以上で 種上げ…まぁ、好きにすればいいと思うよ
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 11:56:48 ID:JKzMgv/M - 回復スキルもターゲットから順に食料みたいな回復の振り方との選択式だったら
もっと輝くだろうな
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635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 12:27:12 ID:JKzMgv/M - >>620
差し替えても個人の各PCから読み込んでるから自分にしか反映されない上に 声もBGMも簡易なwavファイルだから、チートとはほど遠い… ちなみに神官を巫女声にしたいだけならファイル名替えて、…該当する場所にコピペすればおk
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 12:41:28 ID:JKzMgv/M - >>637
いぁ、これでチートならUS鯖で日本語化して遊んでるの全員チーターだが あの手順自分でやろうとしたら解析しなくても場所気づく ちなみにLANG内のFXSoundとその一枚(LANGの)外のFXSoundに全部wavで どこに使ってるかわかる様な名前で入ってるから、これで解析とか(笑) >>638先に言われたぜw
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660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 13:06:32 ID:JKzMgv/M - そいえば槍ですら落ちるのに、砲ヒとか遠距離ヒは弓3とか耐えられるのか?
互いに弓PTだったら…まぁ性能差だけで結果決まるがw
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663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 13:10:07 ID:JKzMgv/M - スレの流れだと巫ヒだけ弓に即殺…
あぁ、(確認してないけど)主流は>>659だから気にしないほうがいいかw
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 14:05:57 ID:JKzMgv/M - とりあえず数千万を数十Mとか書いてる>>686は、存在がもうダメぽ
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