- C21-MMOロボットアクションRPG- Part218
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 12:10:10 ID:Oz+ZigYd - >>550
P鉄はパワード、つまり鉄人の強化型だからEQ高くてもいいんだよ 問題はガンダー、少なくともあいつの胴体が20t重くなったら世界は変わるんだよ で、本来こうあるべきのガンダーを描いてみたんだが見るかい? 相当絵心ない人間なんでアレなんだが
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 12:17:44 ID:Oz+ZigYd - >>559
もうageといたZE ttp://www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp0448.jpg ホント下手だから文句言うのは勘弁な
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 12:23:42 ID:Oz+ZigYd - >>565
その通り つか、手持ち武器持てないってのはヘリと同じく使用法が限定されるから純正運用がなぁ それにロボは横に広いより縦に大きい方が見栄えいいわけだし 今のデザイナー・モデラーは黄金率を完全に無視してるから下手糞に見える
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585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 13:04:45 ID:Oz+ZigYd - >>574
色々間違ってる その1、CS側の「修正していない」証言についての根拠がない その2、プレイヤー側がダメージ量を実際に確認し、明らかにその値が減少していたと証言(SS存在の可能性も) その3、お前は安価の仕方をミスった その4、これまでの修正疑惑についても同様に事実であった事は明らかである つか、そうやってプレイヤーが疑うような修正入れるから評判落ちるんだ もっと堅実な運営やればいいのに、一時の感情に流されて売れ筋を産廃にしたり壊れ性能パーツ出すから嫌われる 真面目にやってればハンゲなんかと組む必要もなく、他の有名ポータルサイト数箇所と組めただろうに だからCSはザルだと株主に言われるんだよ
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 13:08:16 ID:Oz+ZigYd - ふと思ったが、ゴライアス系統って名前的に合体して
邪神合体ギガゴライアス とかできそうなんだよね だからって本気でやるんじゃないぞ、CS!!
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 14:52:00 ID:Oz+ZigYd - オレガーよりテンポBDドロップ等課金ドロップを再開(ry
いやホントあれ無くしたのは勿体無いと思う 今のCSが損している理由は「売れ筋潰しと一発芸商品の量産による消費者の失望」じゃないかなと 芸人でも何でもそうだが、一発芸で食える人間はどこにもいない 最終的には継続して利益や賞賛を得られるもの、つまり売れ筋というものが必要になる その売れ筋を潰して一発芸を優先するなら、辿る道は今の一発芸人と同じだと思う 株式上場してから利益を増やそうと躍起になってるみたいだけど、重要な部分を忘れるから損をする 世界に認められるような企業になるなら、まず売れ筋を大切にするべき そこで得た収益、経験、スキルなどが後の新事業に生かされ、そして成功する それができないようでは、新事業に着手なんて決してできない 奇麗事を言ってカッコつけるよりも前に、今疎になってきている中身を充実させてくれCS という内容を誰か社長ブログに書き込んでくれないか? どうやら俺のPCでは登録できないようだ
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649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 15:25:14 ID:Oz+ZigYd - >>645
管理人がそういった行為やってるので無理です 言っとくけどC21に限った事じゃない 知り合いのGARプレイヤーに話聞いたけど、どうやらあっちも相当酷いらしい ましてや新タイトルなんて、開発ブログが途中で止まっている始末 一体どこまで進んでいるのかさえはっきりしていない こんな事でプレイヤーの文句を「はいはいそうですか」と聞き流すのか、と これまで様々なオンゲをやってきたプレイヤーとして正直な事を言うと、既存タイトルを捨てたら負け 既存のものをちゃんと成り立たせられない企業に、新しいものを作る技量なんてない CSは何かを作ることに関しては天才的、しかし創造物のクオリティを継続させるスキルはまだ不完全 CSには期待しているからこそ、こういう辛口批評をするんだと理解して欲しい 少なくともそこらの企業よりは立派な企業だ、だからこそ今不十分な要素を保管して欲しい これ付け加えたらどうだろうか?
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 15:26:48 ID:Oz+ZigYd - >>649
保管⇒補完な なんでこうPCの変換は面倒なんだ
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690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:14:00 ID:Oz+ZigYd - >運営チームのスキルや体制もこの一年で見違えるほど心強くなりました。これは同じ会社の一員として素直にうれしいことですね。
>もちろん開発メンバーの技術力、開発能力も。なんだか自画自賛しているようで恐縮ですが。 それは自画自賛じゃない 単に類さんが出張させられて把握できないだけだ ついでに心強く見えるのはあんたが会社にいる時だけだよ、ゲーム内じゃやりたい放題
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694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:17:18 ID:Oz+ZigYd - >>692
今すぐ目の前の親父をお袋でMPKするんだ
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714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:31:00 ID:Oz+ZigYd - >>698
ゼロファイターU型
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724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:43:00 ID:Oz+ZigYd - >>722発展させてゲルニア編以降のライバルに是非ミカドを
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:47:34 ID:Oz+ZigYd - >>726
<<マッハナイト>> <<よう、相棒。まだ生きてるか?>>
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734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 16:54:53 ID:Oz+ZigYd - >>732
いっそゼロセイバーじゃなくてやら内科で出てきた改良ゼロでも良くないか?
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 17:22:53 ID:Oz+ZigYd - 主人公の機体偏移予想
ゼロファイター | |ポイーン編後機体強化に迫られる ↓ ゼロファイター(2系強化) | |ガルド編メナス戦にて相討ちに ↓ 改良型ゼロ | |ベネブ編最初で機体大破 ↓ ホバリオン(予備機) | |新惑星編にて本部よりゼロセイバー到着 ↓ ゼロセイバー ↓ 以下略 ↓ ゴッドウェイ編にてゼロ最終系登場? はい、俺中二乙
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 17:51:56 ID:Oz+ZigYd - 技量があるなら2軸並行ストーリーでも面白いかと
主人公の所属部隊とライバル部隊の2軸 or 主人公と宿敵の2軸 or 主人公とヒロイン(誰?)のそれぞれの部隊という2軸
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777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 17:56:38 ID:Oz+ZigYd - >>774
数年後突如現れた巨大ボダンゴの大群を武装解除した機体で食い止めようとしそうな主人公ですね 「青きカラーリングの機体、白き翼を纏いて金色の野に降り立つべし」
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 18:03:14 ID:Oz+ZigYd - >>780
ヒント:宮崎○ヤヲ監督作品、ユパ様、テト、腐ってやがる(ry 少なくとも機体とキャラクター、各陣営の状況くらいは設定してから書けよ? 小説書いた事あるからわかるけど、それ位徹底的にやらないとすぐネタ切れになるぜ?
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 18:32:24 ID:Oz+ZigYd - >>789
昔C21関係で「中の人など(ry」的なストーリーを妄想してた時期があってな GPのチーム名から引用して主人公の部隊がチームミネルヴァ、同時期に結成されたライバル部隊がマーズフォース で、どちらもADF本部直属の広域作戦部隊という設定に(しないと他の惑星に移しにくい) 主人公機がゼロ、隊長機が剣鳥改(重量や積載能力改変)、同僚機が垂直ミソ装備のデストラクトとミサイル装備のトライスター ライバルがミカドにマッハ、マッハゼロ、コスモ(武器は射撃重視)とか リッパー戦(初戦の撤退ミソ)の時に基地襲撃受けて主人公機大破⇒新型ゼロとか ベネブで2部隊が合同作戦⇒マッハゼロが裏切って悪魔軍側へ⇒サタファーで主人公と一騎討ちとか そういう細かい設定(妄想)を重ねてこそ、小説ってのは書けるもんじゃないか?
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800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 18:34:23 ID:Oz+ZigYd - >>799
「SLXX、それ芝刈りやない!野焼きや!」 こうですかわかりません><;
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 19:05:18 ID:Oz+ZigYd - >>810
そうか、とにかく頑張れよ ちなみにその妄想が現在構想中のロボアクション小説に生かされているのは言うまでもない 計画倒れでもいいから、とにかく全力で構想立てて書いてみてくれ
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 21:48:00 ID:Oz+ZigYd - >>869
ネタがないんじゃなくて皆ウズウズしてるだけじゃないのか? もちろん俺もだが
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 22:16:16 ID:Oz+ZigYd - そして次スレ立つ時には熱の冷めない奴がC21小説スレとか立てて挫折するんだろうな、と想像
俺?C21小説なんて元の設定自体がアレ過ぎてもはや書く気にならないぜ 書いたら絶対中二病乙だろうしな とりあえず連中が糞ロボをうpデトで出すんなら、その改善案描いて送りつけてやろうぜ 流石に嫌味なクレームが殺到したら糞ロボフィーバーも止めるだろ? まあ、所詮はBOT処理でオレシラネとか言い出すんだろうが
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 22:24:31 ID:Oz+ZigYd - >>904
修正するならまず修正厨の頭からってな 310tほどの積載量持ったLGが新しく出てこないかねぇ 勿論リンジャーニドロップで、爆砕LGの微妙に下位互換的なLGがさ コスモLGじゃノッポの積載足らなくて今困ってんだ
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 22:59:48 ID:Oz+ZigYd - >>915
悪いのはケータイ小説とか言って過去の偉人が作り上げてきた小説文化を汚した豚どもだ ホントああいう輩が登場しなかったら小説が中二病の産物とか言われずに済んだんだよ こんな事言うとケータイでスパム総攻撃食らいそうなんだが 関係ない話ですまんね とりあえず劣化爆砕LGとEXスピアとプテランLGの登場に期待してるんだぜCS 今度のリンジャーニでこれからのCSの運命が決まるんだからな
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932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/14(月) 23:03:05 ID:Oz+ZigYd - >>931
そんな日もあるさ 今夜は飲み明かそう、な?
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