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名無しさん@お腹いっぱい。パンドラサーガ Part23
三國志Online Part114
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM

書き込みレス一覧

ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 02:53:16 ID:p7OFAxZ/
>>226
簡単に計算してみた
お前どんな回線使ってるんだw
23.76Kbps 2.97KB/sで3日な
ISDN回線より遅いとかどういうことなんだw

ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 02:54:26 ID:p7OFAxZ/
ミスった
226でなく>>223だ
三國志Online Part114
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 07:10:37 ID:p7OFAxZ/
>>782
信者きめー いいように見せるなw
正式3日目だとこの数倍BOTいるだろww
コーエーがRMT対策をまともにできるはずがない
パンドラサーガ Part23
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 11:19:41 ID:p7OFAxZ/
そもそも弓と近接はリアルでは役割が全然違うわけで
どっちが強いかは状況次第
弓の方が強いなら弓しか要らないわけで・・・
ゲームとリアルでは表現の仕方が違うだけ
銃とかが出てきたら遠隔の時代になるがなw
パンドラサーガ Part23
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 11:35:50 ID:p7OFAxZ/
>>776
質量と速度と空気抵抗を調べたらどうだ?
パンドラサーガ Part23
785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 12:03:26 ID:p7OFAxZ/
>>784
どうせそのうち下らん粘着とかで埋まるんだしまだましなんでないか?w
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 12:14:23 ID:p7OFAxZ/
リアルマネーで強くなっていく(笑
パンドラサーガ Part23
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 12:33:20 ID:p7OFAxZ/
>>788
探偵ナイトスクープで似たようなのしてたなww
パンドラサーガ Part23
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 12:51:18 ID:p7OFAxZ/
AoEでは隊列できたな
パンドラサーガ Part23
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 13:34:20 ID:p7OFAxZ/
暴れん坊将軍思い出してみろ
刀が最強
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 15:37:48 ID:p7OFAxZ/
>>298
最後はリアルマネーを使った量でクリアーできるかどうかになるからネタバレしてもおk
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 22:14:23 ID:p7OFAxZ/
>>432
そういう意味でなく、画像選ぶだけの方がましなゲームということでは・・・?
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 22:22:34 ID:p7OFAxZ/
ドルアーガの資金をパンドラサーガに回した方がいいのか?w
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:40:35 ID:p7OFAxZ/
大企業ほど1個のタイトルを大事にするよな・・・
ゴンゾなんてMMO量産したら質がおいつかないのわかってて量産・・・・・
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:46:15 ID:p7OFAxZ/
>>492
ヘイト有るのはもう普通でない?
そのヘイトが細かく制御されてるかが問題
タウント入れたら完全固定とかもういらね


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