トップページ > 小規模MMO > 2007年10月10日 > x7XdKpy8

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名無しさん@お腹いっぱい。【BS】ブライトシャドウ part6 【Oβ開催中】
三國志Online Part96

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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 00:23:42 ID:x7XdKpy8
>>469
所属国ごとに合戦時期がことなり、平時>前哨戦>合戦>平時というサイクル
前哨戦っていうのが7vs7固定の対人戦
合戦は始まればその週まるごと一週間が合戦期間
ただし一週間の間に最大12時間間隔で何回かの陣に分かれてる
PCによる大名討ち取りまたは戦果大差で陣の終了時刻は最小6時間まで短縮される
合戦の勝敗はその一週間の陣の勝率で判定
負けたほうは合戦開催地の自国の国力が激減、0にされると領地を相手に取られる

>>475の説明もまぁ間違いではないけどインターバルあるからぶっ続けではない
一部の廃人は朝駆けの為に24時間態勢とってる国もあるようだったが・・・

スレチすまん、三onに期待してた分なんか信懐かしくなってしまった('A`)
三國志Online Part96
501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 00:26:46 ID:x7XdKpy8
>>498
生産・採集はモロ三onと一緒だからそこが気に入ったなら楽しめると思うけど
戦闘はシネマティックバトルをお楽しみくださいフヒヒだぞw
三國志Online Part96
538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 01:21:08 ID:x7XdKpy8
一応言っておくと信の無料期間は2週間だぞ
三on待ちなら里はそれなりに楽しめるしイイカモネ

はじめに放り込まれる隠れ里と外の世界は別次元\(^o^)/
2週間あれば大抵の奴が外界に出て、あまりの高物価にそこでやめていく・・・
人見知りな奴とチャット苦手な奴はまず生き残れない仕様、新規増えないわけだw
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 01:23:14 ID:x7XdKpy8
>>537
PSうんぬんよりPCスペックと通信速度が物を言うゲームはゲームじゃない
イヤあのグラと戦争システムは好きなんだけどな・・・
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544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 01:25:12 ID:x7XdKpy8
>>539
もう残すところ@1日しかないんだし、正式始まってから探したほうがいいよ
今入ったところで何人の部曲員が残るかわかんないしね
【BS】ブライトシャドウ part6 【Oβ開催中】
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/10(水) 06:58:41 ID:x7XdKpy8
俺は気持ちがササクレたときの癒しゲーとしてほそぼそとやるよ
こんなにmobが愛らしいゲームは他にない(*´∀`)


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