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名無しさん@お腹いっぱい。【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】

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【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 11:07:27 ID:hDhFxcaK
Lv20になった、少し経験稼ぎがつらくなってきた。
というかLv13からずっと同じ敵狩ってるのが悪い気がしてきt・・・

PKは許可してる人だけ可能というスタイルをずっと貫いてくれるとありがたいんだけどなぁ。
そんなにPvPをさせたいなら東方と西方で権利を争う城なり、遺跡なりを攻城戦で取り合うだの
一週間に1回だけ、敵国本拠地にワープできる時間帯があって町内戦闘(Lv30以下は巻き込まれない)
とかでいいんじゃないのかとも思うが。
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 11:35:06 ID:hDhFxcaK
そしてwktkしながらインしたら配布アイテムがPOT2個と魔法、物理攻撃各1個と物理防御の40%

経験か攻撃速度をヨコセッ!!

こんなほぼ未実装な数値しか上がらない課金アイテムなんかいらんわっ!だからいつまでたっても、おまえはしおにくなのだっ!!
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 12:07:23 ID:hDhFxcaK
文学部だとか、大学がどこだとか、そんなことはどうでもいいけどなー
所詮才能だわな、勉強できようが、真面目だろうが、努力の人だろうが結果が出なければ
意味がない(´ω`・・・な?しおにく
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 15:47:25 ID:hDhFxcaK
経験のが欲しい、ところで寝ながら放置してたらGMが経験アップの不具合を確認した方は御一報と
叫んでいたが、ぶっちゃけ経験だけじゃないだろう・・・ゲームしてる中でwikiにしろ、報告しない人多いのな。

俺?なんだよ、ハイ5の登録までやらないと不具合報告できないって、と思ってヤメタ。
どっかにハイ5の本アカ2個あるんだけどパス忘れたしな・・・
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 16:08:09 ID:hDhFxcaK
>>219
あれ、11で更新されなかったっけ。自分は9から13まで戻らず戦ってたから13なって戻ったら
更新されてたよ
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 16:09:54 ID:hDhFxcaK
単なる不具合なのでスペック省略いたします。
1つ目、課金アイテム配布において経験アップだけではなく、攻撃力アップ、防御力アップ、魔法攻撃力アップの3つが裸状態での数値の%分しか反映されない為にLv20のキャラクターで
攻撃力は3、防御力に至っては裸で1なので0上昇を確認。経験や攻撃速度をもらえた人はともかく、この3つをもらった人は何がありがたいのか単なる嫌味にしか感じませんでした。

2つ目、露天を出した状態で画面を覆うような行為、もしくは小窓化?において起きる現象。
登録したはずのアイテムが一定時間ごとに解除されていく(当然売れたわけではありません)
または並べたAとBというアイテムが、しばらく裏作業してから見るとなぜかAのアイテムが2個露天に並び、Bは消えていてインベントリを見るとBのアイテムは消えて、Aのアイテムも1つしかない状態になる(ログインしなおすとAもBも1個の状態に戻ります)

プレオープン最後ではありますが、課金アイテムの効果が満喫したかったのに運悪く効果のあるものが移動速度しか出ず、もはや悲しさに打ちひしがれまするorz
助けて、しおにくぅぅぅぅぅぅさぁぁぁぁぁん

おまいらが報告しないから報告してきたど。
最後の一文は気にすんな(´ω`*な?しおにく
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 16:57:23 ID:hDhFxcaK
>>227
転職前に関しては特に意味なし。
転職後は得意武器の方がスキル威力が高くなったりするらしいから・・・
という理由じゃないかな。
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:06:16 ID:hDhFxcaK
>>231
んーごめん。俺は西方だから西方の職業じゃないと説明できないw
西方で言えばナイトは剣スキルが伸びる、逆にマーセナリーは斧スキルが伸びる。
後実際には見てないけどナイトが斧攻撃スキルを最大まで取った場合にマーセナリーが最大まで取った
ものよりも威力が低いそうです。ナイトで630くらいならマーセナリーは680くらい。

ということからしてナイトは剣が得意、マーセナリーは斧が得意。
大したポイント使うわけじゃないけど、初期のLOL 5万とかは結構大きいからさ
最初からナイトになろうと思ってるなら剣スキル上げて剣使うほうがLOLを無駄に消費せずに済むってだけかな。
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:32:37 ID:hDhFxcaK
また課金アイテム配布きたどー
しかも経験アップキター!!神キター!さすがしおにく、やっぱりしおにく、がんばれしおにく。
でも1時間。うん、贅沢言わない。これで転職まで駆け抜けるじぇ(ノωノ
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:54:15 ID:hDhFxcaK
グレースノーの地面の雪が驚きの白さ過ぎて目痛いのなんとかしてくれ。
光度いくら下げても他で目慣れていくとまた下げてというどんどん下げるハメになるんだがw
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 18:00:45 ID:hDhFxcaK
今まで告知はシャウトか公式だったわけか・・・w
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 18:03:47 ID:hDhFxcaK
なお、有料アイテムの使用方法は通りです

日本語でおk
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 18:10:25 ID:hDhFxcaK
いやー、こういうのは叩いとかないとさ。
ほぼ全MMOのβの告知で100%GMが打ち間違いするしな・・・
そう、テンプレに変わってしまうと見れなくなるわけで OTL
今のうちに叩いておかないとなっ!それも楽しみさっ!
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 18:40:58 ID:hDhFxcaK
つーか、転職できる寸前でお預けとか長い時間空けられると正直ツライな。

かと言って今のままオープンは・・・(ノωノ
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 19:14:29 ID:hDhFxcaK
同じくBSよりは面白かったわ
キャラグラも、装備のグラもいいし、戦闘における戦いも基本的なMMOだし
ややマゾく感じるはものの転職が多数ある為にモチベーションは下がりにくいわな。

BSはキャラグラはあれはあれでいいとしても、装備はLv毎みんな一緒で装備はほぼクエ装備で
戦闘も基本的にスキルばっかりで、マゾさはアリアスほどではないけど、特にいきなり強くなったりしないせいで
gdgdに感じるんだよな。アリアスよりなんかグラ荒いのに重いし。
ただ1つ勝るのはインスタントダンジョンは普通に楽しめるからアリアスにもうまく活用して欲しいところだな
【不具合】アリアスストーリーPart14【嵐】
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 19:56:23 ID:hDhFxcaK
>>276
一般的にBSの板とか行くとアリアス難民が多い、しかもアリアスがクソでBSのが面白いとかいうのだが
そいつらのいうアリアスがクソな原因がなんか随分古いのよなw
評価なんか似た感じだわ。

RO2>動きのアクションの良さは驚いたが、まだ発表していいLvに達していなかった。
とりあえずクエストをやり続けるしかない、御遣いゲーでLv23超えた辺りでクエが尽きて
今世紀最高クラスのマゾゲーと化す。

三国志>Mob狩りは防御力マンセー、対人は攻撃力マンセーなゲーム。Lvは速攻ギャップまで上がる
問題はグラフィックがクソ重い、みんな同じ装備。肝心の対人がたまにしかできない、生産を楽しむゲーム。

BS>まず、敵をタゲりにくい。1キャラしか作れない、転職したら変われないことからお試しでやりづらい。
基本的にスキルゲーだがスキルを押してから敵をクリック(普通はタゲってる相手に発動でもいいと思うのだが)
インスタントダンジョンがあり、少々Lv25以降が1回50分とかかかる長さは厳しいが面白い。基本ができてない。
30超えると完全にモチベーションが尽きるゲーム。

フローレンシア>やって1時間で色々と終焉を感じてしまう、期待だけさせて基本が全くできていないクソゲ。
他は擁護が結構いるのだが、フローレンシアおもしれーwってやつがマジでいない辺りがもうオワットル。

ルナティア>パンツゲー

十二之天>最初はそこそこ面白いのだが、GMが暴走しすぎてオワッタゲー。なんだよ、β開始初日に1M配布って。
なんだよ、経験アップアイテム配布しまくりって。なんだよ、レアアイテムや数百k出るアイテム配布しまくりって。

ロクなのねーなwなんか消費者というよりも開発が一人歩きしてる感あるものが多すぎるわな・・・


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