- C21-MMOロボットアクションRPG-Part174
322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 04:03:40 ID:dHDXRrs3 - >>318
アイスHD売る頃には腐る程出回ってるだろうから千円で売れると思う方がオカシイ
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326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 04:23:23 ID:dHDXRrs3 - >>318
中華RMTが悪化した場合な なんかトレードできる様になると中華RMTが増えるって騒いでるけど 1.クリゲーと違って複雑な操作が必要なアクションゲーム(しかもFPSに近い)に BOTは使えないと思われる。このゲームはクリゲーと比べて不確定要素が多すぎる 2.BOTが使えない場合、手動で操作するしかない。元々プレイヤー数も多くないC21 では需要が少ない、効率も悪い、その上労力に見合った収入も見込めない。 中華にとっちゃC21は旨味の無い市場だと思うぞ
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332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:02:06 ID:dHDXRrs3 - >>327
>じゃあさ、日本円を中国元に換算してみれば納得できるんじゃない? 逆にアクションゲーよりも効率良く楽に狩れて、何倍も稼げるクリゲーを差し置いて C21を選ぶ理由が知りたい 日本円と中国元の為替レートがどうであれ効率の良い方、儲けの多い方を選ぶのは自然な 流れだと思うがな
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:07:32 ID:dHDXRrs3 - >>328
>中華なんかより日本人で捨て垢使って普通に売る奴が出るだろう。ハンコインとかさ 「中華にとっちゃC21は旨味の無い市場」と言ったがこれは日本人にも当てはまるからな。 別に中華にだけ旨味が無い訳じゃない
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339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:22:17 ID:dHDXRrs3 - >>336
>要は、「効率」じゃなくて「少しでも儲かる」かどうかが彼らには重要なわけで 収入と労力(時間)を比べて労力に見合った収入が見込めない場合(効率が悪い場合) それは「損」となる。その分の時間を別のゲームに費やした方が「儲けが多い」し「効率も良い」 「効率じゃない」と言うが、効率が悪いと損である事も考慮する必要がある
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 11:54:22 ID:dHDXRrs3 - >トレードにMt手数料をつける
>「ゲーム内トレード手数料はお客様のご負担でお願いします」となるだけ トレード手数料は売り手と買い手の両方が払わないといけないようにすればいい。 手数料の代わりに、一ヶ月のトレードは3回までとか規制を掛ける手もある。そうすれば副アカ をいくら作ろうが関係ないし、悪用できない。
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 16:45:10 ID:dHDXRrs3 - ガンダー...それなんて没個性?
そりゃ誰一人として使ってないパーツなんて無いけど、これだけ多いとねぇ...。 所有者が多すぎると逆に萎えて買い控える俺は異端者?寧ろそれを生き甲斐と感じる事も...
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546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 16:57:59 ID:dHDXRrs3 - バンドワゴン派になるくらいならスノブ派でいい
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564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:30:23 ID:dHDXRrs3 - 没個性に過剰反応ワロタ
バンドワゴン派なら仕方ないか
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574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:39:33 ID:dHDXRrs3 - >>569
まるで中二病なセリフだなw
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:56:01 ID:dHDXRrs3 - それにしても没個性と指摘しただけで没個性が悪いと受け取るところを見ると、
少なからず疚しさがあるから過剰反応しているように見える 人それぞれなのは同意。自分と少し違う考えの人に過剰反応とは、精神的な余裕がない証拠だな
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588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 18:14:18 ID:dHDXRrs3 - >>584
内容がコピペ。実にb(ry
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