- 三國志Online 戦闘関連スレ Part1【三国志】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 11:08:23 ID:gSJ6k9S1 - つーか、こんなスレイランだろwwwww本スレでやれこのぐらい
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- 三國志Online Part86
217 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 11:10:54 ID:gSJ6k9S1 - >>214
あれは中の人が変わったからだろwwwwww 6万円で御買い上げしたのがバレバレですぐ消えてった
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 11:54:41 ID:gSJ6k9S1 - >>269
PvPとPKの概念分けたのがチョンゲーだってわかって発言してるか?坊や
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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 11:57:18 ID:gSJ6k9S1 - >>274
PKが犯罪行為ならそもそも機能としてつかないだろ。 PK=ペナルティが必ず存在するPvP(相手の了承不必要) PvP=基本的にペナルティが存在しない(相手の了承が居る場合多) であって、犯罪かどうかなんてやられたヘタレの自己愛護の言い訳でしかない。 PKしてもペナルティが存在しないゲーム一杯有るぞ。さすがに自国民をPKしたらつくけど。
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 12:05:15 ID:gSJ6k9S1 - >>291
>肥も説明してるように どこで?ソースは >便宜上キャラの頭の上に所属先の旗がついてるけど >実際には他人がどこの国に属しているかなんて >わかりゃしないんだから ついてる以上丸わかりじゃねーか。消すかどうかは肥のさじ加減次第 実際ってなに?現実の話?ゲームと現実の区別がつかない方ですか。黄色い救急車呼びましょうか。
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- 三國志Online Part86
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 12:25:14 ID:gSJ6k9S1 - >>326
当時に医術は「ほぼ」無い。
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- 三國志Online Part86
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 12:30:07 ID:gSJ6k9S1 - >>336
PKされる→晒す→晒しスレ盛況→観客増える→PKしたくなる奴が増える→盛り上がる PK実装したほうが遥かに盛り上がりそうだな
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357 :名無しさん@お腹いっぱい。[って、蒼天航路に書いてあったよ]:2007/10/03(水) 12:36:20 ID:gSJ6k9S1 - >>348
補足: その中で、医者の実力を認めて地位向上を図ったのが曹操。「唯才能があれば良い」というのはその流れから。 儒教者でもあり、医者でもあった華ダはそれに反対して曹操にころされた
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- 三國志Online Part86
358 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 12:37:03 ID:gSJ6k9S1 - >>354
術を体系化しないと学問にならんだろ
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- 【肥】三國志Online 葬式会場【肥】
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:07:19 ID:gSJ6k9S1 - >>485
UO+Diabroな。 ほとんどのスキル振りゲーのキャラメイク基礎部分はDiaの丸パクリだ
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406 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 13:08:52 ID:gSJ6k9S1 - >>401
美化されてない三国志の時代を語ってくれ。好きなだけ。
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- 三國志Online 戦闘関連スレ Part1【三国志】
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 13:09:46 ID:gSJ6k9S1 - >>15
ことあるたびに「FEZのほうが〜〜」 と口だけで役に立たない雑兵などいらん
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- 【肥】三國志Online 葬式会場【肥】
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 13:11:02 ID:gSJ6k9S1 - >>488
アレが標準だったら、世の中の99%のMMOはゴミ未満だろ。FEZ/RO/Line・・・・ せめて目標にしてやってくれ。
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- 三國志Online Part86
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 13:27:19 ID:gSJ6k9S1 - >>439
嵐刃と同じく調整中。 wikiのはCB時代のデータで参考にならない。
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- 三國志Online Part86
451 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 13:28:12 ID:gSJ6k9S1 - >>445
それ、勉強じゃなくてただアニメ見ただけだろ。
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- 【肥】三國志Online 葬式会場【肥】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:30:33 ID:gSJ6k9S1 - 日本の市場の特殊性は考慮せんといかんぞ。
プレイヤの7割は浮動難民型ユーザ(MMOを渡り歩く)奴がほとんどで、好みはライトなゲーム&ヲタっぽいビジュアル じゃないと食いつきもしない。 海外は内容・プレイ感・熱中ありきだからな。 一言で言うと 日本:萌え 海外:燃え
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- 三國志Online Part86
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:31:53 ID:gSJ6k9S1 - >>454
スライドしてるのは自分のスペックが少ない、もしくはサーバとの同期が怪しいってことだぞ。 スコア3500でヌルヌル動作、回線光の俺はスライド移動見た事無いからな。
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- 【肥】三國志Online 葬式会場【肥】
495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:34:13 ID:gSJ6k9S1 - >>494
うむ。日本は土地柄かコンシューマメイン。家で引きこもってプチプチゲーム派。 米国はゲーム発祥の地だけあってみんなでわいわいネトゲー派。 韓国はインフラ整備が先にできて、PC家に無い貧乏人だらけだったせいでアウトドア引きこもり派。(主にネカフェ) 中国は「で、このゲーム、金になるアルカ?」
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- 三國志Online Part86
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:52:58 ID:gSJ6k9S1 - >>531
少なくとも恋姫に関しては、最低限蒼天読んでないとネタが解らんぞ。 そもそも、アレをやる人間は三国志が何かわかってやってる人間が大半だから心配するな。 鋼鉄と一騎当千は死ね。まとめて死ね。
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- 三國志Online Part86
546 :539[sage]:2007/10/03(水) 13:55:06 ID:gSJ6k9S1 - 追記:
恋姫に司馬慰が出なくて血涙流したのは俺だけでいいはずだ。
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- 三國志Online Part86
549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 13:59:20 ID:gSJ6k9S1 - >>547
RO→RO2でスペック足りなくて動かないと文句たれてる連中と同じってことだろ。
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- 三國志Online Part86
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 14:13:23 ID:gSJ6k9S1 - PenD3.0G メモリ2G RADEON1950pro
十分快適。
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- 三國志Onlineの思い出を語るスレ
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/03(水) 14:25:45 ID:gSJ6k9S1 - 値段については文句は言わん。クソユーザの90%は貧乏だからな。
問題はそこじゃない。 カクの部下になれない事が判明したので辞める。
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- 【肥】三國志Online 葬式会場【肥】
501 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/10/03(水) 14:35:07 ID:gSJ6k9S1 - >>500
だったらそれはすでにWarcraftではない。
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