- C21-MMOロボットアクションRPG-Part165
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 13:19:02 ID:roaqjYU9 - デザコンの回数を増やすと
「これがいいけど、これもいいな。でも期間限られてるからこっちだけで」 「今回はネタ切れか。前回のから出すわけにもいかないし、適当にこれでいいや」 ってことが起こると思う
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- 【Cβ】ブライトシャドウpart4【開催中】
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 13:22:48 ID:roaqjYU9 - ・生産って意味があるの?
ここだけの話、ほとんど意味はありません。 1.クエストでもらうもののほうが高性能。 2.店売りと同じ能力。 3.戦っているうちにドロップ装備がたまる。 ほらね。 ・うーん…じゃあなんのために生産はあるの? 難しい質問だけど、自己満足…かなw というのは冗談で、色や見た目が生産だけのものなのです。 ワークマンベレーとウォーカーベレーを比べてみよう。 ほら、わずかながらウォーカーのほうが白いでしょう。 つまりそういうことなのです。 俺の中の全米が泣いた(´;ω;`) 生産には生産の利点をちゃんとつけてくれ…
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- モンスターファームオンライン Part15
157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 13:27:15 ID:roaqjYU9 - GO WAIT COME
の3つは自動戦闘の名残り システムの根本を直せない開発の力不足
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- コズミックブレイク-オンラインアクションシューティング-Part1
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 13:29:22 ID:roaqjYU9 - AM部分にLGをつけることにより、壁際で高速移動が可能に!
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472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 13:55:41 ID:roaqjYU9 - 27シューター
2→1→2→1(+通常攻撃) で29くらいまでの敵なら狩れる 3はMP消費45、SP消費100で燃費が悪いし、詠唱もちと長いので使いにくい
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 14:07:09 ID:roaqjYU9 - 時間延長に気付いてなかった俺アホス
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 14:35:00 ID:roaqjYU9 - 倍率
俺のおかげ。2chすごいだろと勘違い 1.01倍 アク禁 1.15倍 ガキばかりだと再認識→無視 1.18倍 デザイン変わる 2.40倍
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- C21-MMOロボットアクションRPG-Part165
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 15:30:59 ID:roaqjYU9 - 500万円相当っすか?(^^;
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479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 15:32:07 ID:roaqjYU9 - さすがにもうすることなからOβまでは失速だな
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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 15:49:12 ID:roaqjYU9 - 底辺と比べれば何でも良く見える
何が言いたいかというと、社員乙
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 15:49:46 ID:roaqjYU9 - >>483
ちと遅すぎたがなw
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 16:29:14 ID:roaqjYU9 - とりあえず、
・2次職の実装 ・カード交換の見直し (店売りで充分。必要カードを手に入れるためには 交換装備より強力な装備が必要とかwww) ・生産の価値増大 (店売りと同じ。クエストでもっといいものがもらえる 見た目の違いも色のみというレベルw) ・ドロップの価値増大(クエストでもっと(ry ・ゲーム内のお金、アイテムの価値があまりにも無さ過ぎる。 POT代とPOTだけあればいい。露店なんて完全にゴミ機能。 ・ギルドの実装 ・ファッション装備の実装 ・ペットの増加 ・敵グラフィックの増加(現状は色違いの使いまわし) ・スキルアクションの増加 正式が始まってこれらが実装されたらまたやろうと思う。
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 16:49:55 ID:roaqjYU9 - >>408
デカムカ ラピー マニモ この3大ザコでどうにかするんだ!
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176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 17:00:34 ID:roaqjYU9 - エースさん帰ってきてください。
あなたがいればお子様方も静かになるでしょう。 お子様方は絶対に反応するはずなので、 連鎖あぼーんすればきれいさっぱりできるはずです。 どうかこのスレをお救いください。
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 17:08:45 ID:roaqjYU9 - >>496
キー移動だともっとめんどくさくなる悪寒 でもキー移動なら、直角な曲がり角で ひっかかる→いったん戻る→またひっかかる っていうガクガクしていらいらするのが解消されるかな…? │ 階段 │ │≡≡≡│ ─┼≡≡≡┼─ ↑ ◆ここでガクガク ↑ ← ← ─────── 封霊の塔
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500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 17:13:56 ID:roaqjYU9 - >>498
5匹巻き込んでも余裕だった まぁその後でボコられて死んだけどw PC再起動するって人が少数いるみたいだし 何か特有の条件があるかもしれないから運営に報告するべし クエは一人でやると時間かかってめんどうだし 時間と労力のわりには報酬が少ないからソロはやめたほうがいい
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502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 17:36:06 ID:roaqjYU9 - >>501
マッキーとマスクマンとカボジャさんのカードを3枚ずつ集めた方が早そうだなw
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 18:25:49 ID:roaqjYU9 - >>508
同じ
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448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 19:58:43 ID:roaqjYU9 - ラピーってE効率よくなって何気に基地破壊に役に立つんじゃね?
普通に攻撃しろよって言うのは無しでw
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190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 20:43:56 ID:roaqjYU9 - 社員50人の会社に無茶言うなよ。ちなみに作品タイトル
トキメキファンタジー ラテール スカッとゴルフ パンヤ ファンタジーアース ゼロ 君主online CABAL ONLINE モンスターファームオンライン オンラインカート ステア Level-R 疾走、ヤンキー魂。
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524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 20:49:08 ID:roaqjYU9 - >>523
試練の洞窟奥。時間沸き
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196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 21:04:35 ID:roaqjYU9 - 正社員は監督やリーダー
GMとかは派遣やバイト プチコミにページ持ってないGMは派遣やバイトなんじゃねーの
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 21:20:25 ID:roaqjYU9 - 自分さえ良ければ後から来る人や前にいる人に
災難が降りかかろうとも関係ないのか? 敵がたまっていたり、大量の敵を押し付けられて喜ぶ人がいるか? 礼儀とかじゃなくて常識的な判断すればいいんじゃね?
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 21:29:03 ID:roaqjYU9 - >>529
乙 見えてる気がしないでもないが…。うん、気のせいだな
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500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 21:31:44 ID:roaqjYU9 - 俺が悪かったスマン
いちいち片付けることもできないし やっぱあそこはトレインしちゃうの仕方ないよな スレ汚しすまない。以降NGIDに放り込んでおいてくれ
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539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 22:05:48 ID:roaqjYU9 - Str霊術師でバフォミエ狩りしてる人っている?
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206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 22:09:24 ID:roaqjYU9 - 掛け持ちとかしてない専属GMが24時間対応できればいい
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212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 22:52:42 ID:roaqjYU9 - 2ちゃんねるのちからってほんとうにすごいよな
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215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 23:07:42 ID:roaqjYU9 - >>212
2chで書かれたから実装されたと思ってる奴なんてマジでいんの?w どんだけアホなんだよ。しょせんは便所の落書きだろ。しかもVIPとかwwwwww スーパーハッカー(笑)が社員のアクセス解析とかしてるとでも? たまたま妄想がかぶっただけだろ。人数だけは無駄に多いしなw
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 23:12:07 ID:roaqjYU9 - >>214
最近のネトゲで成功したものがあるならぜひ聞きたい >>216 モンスターの違いは今のところ技と見た目の違い『だけ』だから大丈夫 >>218 誰もつっこんでくれないから自己レスした。ありがとう
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 23:13:33 ID:roaqjYU9 - 全ての変身は攻撃不可なのか
なら攻撃力UPも意味がないな WIKI編集してくるか
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/15(土) 23:50:25 ID:roaqjYU9 - >>217
たしかに らしい とか うわさ って書き込みがあったのを確認した でも、>>217は らしい とか言わないから実際にあったんだと思う 社員も見てることがあるんだな >>223 >>215も読んでくれ。つまりいやみだ
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