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名無しさん@お腹いっぱい。【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜

書き込みレス一覧

【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 21:22:04 ID:1N/ZZgLi
>>151
INTを全振りしても威力変わらず・・・
武器レベルとjobLv依存のみ?
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 21:23:50 ID:1N/ZZgLi
>>170
http://jp.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo

ようつべに動画あったけど動きが凄くて笑った
にぱー☆
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 21:39:52 ID:1N/ZZgLi
2007年09月04日

ラグナロクオンライン2にもBOTが出現m9(^д^)

オープンβテスト5日目にして"ラグナロクオンライン2(以下、RO2)"にBOTの出現が報告されている。
キャラクターが3Dにグレードダウンし、未実装のコンテンツを多く抱えたまま、これといった特徴がない
量産型MMOとして見切り発車したRO2だが、「ようやくROの続編らしさが戻ってきた」と安堵と諦観の
入り混じった表情を浮かべるテスターもいるようだ。
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 21:40:51 ID:1N/ZZgLi
てか動画取った奴やったな!
母乳に載るなんて大したもんだ
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:14:26 ID:1N/ZZgLi
>>242
ユーザーの声が届く、アンケートの意見結果によってすぐ実装・修正される。
バグは即修正。
1週間に一回アップデート(開発元がハンゲに吸収される前は)
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:24:00 ID:1N/ZZgLi
>>262
公式掲示板の意見を全て見てる。
その内容でアンケートが出る。
職バランス修正がちょくちょくあるのも頑張っているからだろう。
普通のネトゲには無い。
あとそこまで職バランスは悪くない。
noobでも使える楽なスキルがあるか、考えて動かないと駄目だが、大ダメージを叩き出せる職があるかの違い。

【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:27:42 ID:1N/ZZgLi
>>290
お子様は何にでも厨をつけるな
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:31:08 ID:1N/ZZgLi
>>298
おまけにチーターのせいで開発が遅れてます!という事を
ユーザーの責任にしたしな
バグ?かなんかが発見された時も、ユーザーからの報告メールが少ないので気が付きませんでしたとか
もうカプコン最高だったよ。
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:33:11 ID:1N/ZZgLi
ID:TVTxL6ns は低レベル脳筋両手ヲリ
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:35:08 ID:1N/ZZgLi
ホルでスカ(笑)
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:40:14 ID:1N/ZZgLi
>>327
俺もROじゃPvとGvしか楽しみがなくて最終的にはFEZだったな
あながちそれは間違っていない

>>330
スカでどうやってフルボッコにしましたか?
貴方の戦い方を教えてみてください><
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:54:57 ID:1N/ZZgLi
>>367
         \バッシュが被った!/        ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉           \俺様のヘルファイアが/  ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {\誰かアイツ止めろ/___          |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\    263   i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\  498 {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | ☆ |  トゥルートゥルートゥルー3Combo!│|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 22:59:33 ID:1N/ZZgLi
>>388
戦略と駆け引きと連携が決まってブルっときながらnoobをレイプするゲームですよ
50人中たった10人くらい戦況把握できてないnoobがいただけで勝てナス
無料厨はたいがいnoob
【RO2】RagnarokOnline2 〜part37〜
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/04(火) 23:09:35 ID:1N/ZZgLi
>>410
局地的な個人プレーなどあまり意味が無い。
ほとんどは領域ダメージだからな。
どれだけ領域を取れるか、どこにオベを置くか
どこまで前線を押して領域を取るか
初期のオベ展開のスピード差
色々あるんだぜ

じゃあTENPAIの話でもするか


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