トップページ > 小規模MMO > 2007年08月04日 > myv0+pBJ

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名無しさん@お腹いっぱい。
941
三國志Online Part57〜 合戦

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三國志Online Part57〜 合戦
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 06:28:21 ID:myv0+pBJ
お前ら真面目に合戦がどう面白くなるか、考えろよ。まず俺がだす

・低レベルでも活躍できるよう乱戦システム。連合の強いレベルの人の近くにいると
相手にターゲットされる時間が短くなる
・戦線システム。その場にいる人数によって視野が広くなり、マップで敵兵の情報が出る
また、領土を獲得してるので戦勝ポイントにも加算される
・士気と一騎打ちシステム。物質によって士気は継続される。ないと連戦はできない。
一騎打ちは連合の大将同士、負けてる方が発動できる。
勝つと連合の攻撃速度があがる。負けると士気が減少する。

ってのはどう?今のままじゃ俺も課金しないな
三國志Online Part57〜 合戦
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 06:56:34 ID:myv0+pBJ
>>938
今のままではどーも近接系は戦ってる気がせんのだよ。
士気を上げるのも初心者相手に上げられるもんでもない。
まあ四ノ五言わず合戦をやる気にさせる案だしてみ
三國志Online Part57〜 合戦
943 :941[]:2007/08/04(土) 07:01:32 ID:myv0+pBJ
寧ろ、駄目駄目だと思ってた信onがエンカウント制で、とりあえず
誰でも戦闘に参加できるから、三onより良いと思ってしまった
三國志Online Part57〜 合戦
944 :941[]:2007/08/04(土) 07:02:47 ID:myv0+pBJ
>>942
あと計略システムかな。落とし穴とか火刑とか落石とか。
まあマップがこなれてないと無理っぽいが
三國志Online Part57〜 合戦
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 07:20:22 ID:myv0+pBJ
あと、職業、騎馬。合戦でしか使用できず、槍に弱いが歩兵には強い。ただし馬から下りると雑魚に
なる。馬の耐久力が低いのでヒットアンドアウェイを主眼とし、投石器の乗り手にも強い。

玉璽システム。3つ戦場に散らばっており、これを長期間維持してると勝利となる。
ちなみに玉璽はその場から移動できない

>赤ネームNPCの砦。制圧すると仲間に寝返ってくれる。あんまり多すぎるとアレなので30人くらい。
とりあえず、初心者でも戦ってる気にはなるわな
三國志Online Part57〜 合戦
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 09:14:46 ID:myv0+pBJ
第3次ベータが来ること祈ってage
三國志Online Part57〜 合戦
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 09:54:51 ID:myv0+pBJ
>>974
というか、各職業ごとにアンチユニットが必要だよ。
例えばサポートジョブの様に盾は双剣に弱い、妖術は戦術に弱い、投射は練丹に弱い
などして合戦前に実装すれば低レベルも突撃しやすい。
投石はたしかに強すぎるかもしれんが、別な乗り物が出てくると期待して待ってよう
三國志Online Part57〜 合戦
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/04(土) 10:02:01 ID:myv0+pBJ
三國志Online Part57〜 熱い戦い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1186182627/


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