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名無しさん@お腹いっぱい。PI STORY(パイストーリー)Part9
【紐】PI STORY(パイストーリー)Part8【パン】

書き込みレス一覧

【紐】PI STORY(パイストーリー)Part8【パン】
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 02:51:06 ID:8pZfxUSi
たぶん同期ズレは仕様で通すんじゃないかな
C1となんら変わらない仕様でC2やる開発に直せると思えないし…
PI STORY(パイストーリー)Part9
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 11:20:53 ID:8pZfxUSi
C1でも遅延酷かったしなぁ
超遠距離攻撃当たり前でちょっとでも敵に近づくと超反応でボコボコ
ラグがあったほうが難易度下がるね
PI STORY(パイストーリー)Part9
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 12:16:05 ID:8pZfxUSi
今日はスレ眺めつつ他のことしてるかな
PI STORY(パイストーリー)Part9
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 13:03:24 ID:8pZfxUSi
こんなクソゲーに金落とすのが馬鹿ってことに変わりはないですね
PI STORY(パイストーリー)Part9
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 17:54:41 ID:8pZfxUSi
いつまで経っても直らないのに時間割くのはよっぽど暇なヤツだけだろ
金貰えるなら別だが
PI STORY(パイストーリー)Part9
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 20:37:46 ID:8pZfxUSi
心配しなくても時間通りには始まらないよ^^
PI STORY(パイストーリー)Part9
297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 20:50:14 ID:8pZfxUSi
再インスコオワタ/(^o^)\
PI STORY(パイストーリー)Part9
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:00:47 ID:8pZfxUSi
時間通りに開いただと!?
PI STORY(パイストーリー)Part9
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:21:32 ID:8pZfxUSi
近づくとタコ殴り仕様どうにかならんものか
クリゲーと変わりないぞ
PI STORY(パイストーリー)Part9
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:43:11 ID:8pZfxUSi
だから前からゆーとろーに
アクション期待してるとがっくりくるって
PI STORY(パイストーリー)Part9
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:47:42 ID:8pZfxUSi
混戦になると回避できなかったりコンボ繋がらなかったりするのがおかしいと思ってたけど、
これスキルとか攻撃が当たらない時は出てなかった扱いになってるね
SP減らないわけだ
PI STORY(パイストーリー)Part9
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:12:14 ID:8pZfxUSi
ゴーストチョチョってどこにいるん?
PI STORY(パイストーリー)Part9
585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:31:51 ID:8pZfxUSi
だから言っただろ、C1となんら変わってないって
同期ズレは元からなんだよ
PI STORY(パイストーリー)Part9
603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:35:07 ID:8pZfxUSi
なんでこんなグラショボいのに重いんだろうな
PI STORY(パイストーリー)Part9
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:37:46 ID:8pZfxUSi
>>611
通信じゃなくて、エフェクトとか
フレームレート低いだけ?
PI STORY(パイストーリー)Part9
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:47:32 ID:8pZfxUSi
おまいら戦闘バランスなんてどうでもいいだろ現状…


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