- 【紐】PI STORY(パイストーリー)Part8【パン】
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 02:51:06 ID:8pZfxUSi - たぶん同期ズレは仕様で通すんじゃないかな
C1となんら変わらない仕様でC2やる開発に直せると思えないし…
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20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 11:20:53 ID:8pZfxUSi - C1でも遅延酷かったしなぁ
超遠距離攻撃当たり前でちょっとでも敵に近づくと超反応でボコボコ ラグがあったほうが難易度下がるね
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34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 12:16:05 ID:8pZfxUSi - 今日はスレ眺めつつ他のことしてるかな
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48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 13:03:24 ID:8pZfxUSi - こんなクソゲーに金落とすのが馬鹿ってことに変わりはないですね
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151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 17:54:41 ID:8pZfxUSi - いつまで経っても直らないのに時間割くのはよっぽど暇なヤツだけだろ
金貰えるなら別だが
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 20:37:46 ID:8pZfxUSi - 心配しなくても時間通りには始まらないよ^^
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 20:50:14 ID:8pZfxUSi - 再インスコオワタ/(^o^)\
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338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:00:47 ID:8pZfxUSi - 時間通りに開いただと!?
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404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:21:32 ID:8pZfxUSi - 近づくとタコ殴り仕様どうにかならんものか
クリゲーと変わりないぞ
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:43:11 ID:8pZfxUSi - だから前からゆーとろーに
アクション期待してるとがっくりくるって
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447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 21:47:42 ID:8pZfxUSi - 混戦になると回避できなかったりコンボ繋がらなかったりするのがおかしいと思ってたけど、
これスキルとか攻撃が当たらない時は出てなかった扱いになってるね SP減らないわけだ
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:12:14 ID:8pZfxUSi - ゴーストチョチョってどこにいるん?
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585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:31:51 ID:8pZfxUSi - だから言っただろ、C1となんら変わってないって
同期ズレは元からなんだよ
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:35:07 ID:8pZfxUSi - なんでこんなグラショボいのに重いんだろうな
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615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:37:46 ID:8pZfxUSi - >>611
通信じゃなくて、エフェクトとか フレームレート低いだけ?
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/18(月) 23:47:32 ID:8pZfxUSi - おまいら戦闘バランスなんてどうでもいいだろ現状…
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