トップページ > 小規模MMO > 2007年05月30日 > OhNxJGp/

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名無しさん@お腹いっぱい。C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt

書き込みレス一覧

C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 00:07:21 ID:OhNxJGp/
360のパッド使ってるけど
jtk+fpsだと結構いい感じだよ。
C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 11:35:25 ID:OhNxJGp/
>>297
トッドンLGのSSを上げたのも、サブ武器ついてないのは不具合じゃないですか?
と報告したのも私ですが、どう変わったか知りたいですか?
C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 11:53:35 ID:OhNxJGp/
>>311
わかりました。ただ今やっておりますので、どのように修正されたか
楽しみにお待ちください。

ちなみに私は、潜在に対して能力成長が少なすぎないか?というメールも
送ってありました。
C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 12:07:11 ID:OhNxJGp/
>>316
あなたのおかげでトッドンLGが得られたのでとても感謝です。

SS上げましたが変化に気づいたでしょうか?
能力成長と潜在が合ってないというメールに対するCSの対応です。
C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 12:40:51 ID:OhNxJGp/
>>321
>>325
CSは言葉だけに対応するみたいですね。
能力成長と潜在が合ってないと言われても、もっとパラメターを上げろということを
意味してることがわからないみたいです。
みなさんも今後気をつけてください。
例えば、GRAMは最初から4000なんて不具合じゃないか!などとメールすれば
4000を初値としてどんどん成長していくAMにされてしまいますよ。
C21-MMOロボットアクションRPG-130Mt
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 13:39:42 ID:OhNxJGp/
>>328
技術的に難しいのなら残念ですが仕方ないですね。
よく見てみると潜在は下がったのですが、コストが10くらい増えてした。

>>334
レアドロップ率自体が上がっている気がします。
昨日は、コブリン、ラピー。今日はグランダムがそれぞれパーツを落としましたので。
レッドレスを使う意味はあると思います。
ただ、確率が100%ではない以上、運次第ということになります。


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