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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 00:07:21 ID:OhNxJGp/ - 360のパッド使ってるけど
jtk+fpsだと結構いい感じだよ。
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305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 11:35:25 ID:OhNxJGp/ - >>297
トッドンLGのSSを上げたのも、サブ武器ついてないのは不具合じゃないですか? と報告したのも私ですが、どう変わったか知りたいですか?
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 11:53:35 ID:OhNxJGp/ - >>311
わかりました。ただ今やっておりますので、どのように修正されたか 楽しみにお待ちください。 ちなみに私は、潜在に対して能力成長が少なすぎないか?というメールも 送ってありました。
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318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 12:07:11 ID:OhNxJGp/ - >>316
あなたのおかげでトッドンLGが得られたのでとても感謝です。 SS上げましたが変化に気づいたでしょうか? 能力成長と潜在が合ってないというメールに対するCSの対応です。
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326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 12:40:51 ID:OhNxJGp/ - >>321
>>325 CSは言葉だけに対応するみたいですね。 能力成長と潜在が合ってないと言われても、もっとパラメターを上げろということを 意味してることがわからないみたいです。 みなさんも今後気をつけてください。 例えば、GRAMは最初から4000なんて不具合じゃないか!などとメールすれば 4000を初値としてどんどん成長していくAMにされてしまいますよ。
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338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/30(水) 13:39:42 ID:OhNxJGp/ - >>328
技術的に難しいのなら残念ですが仕方ないですね。 よく見てみると潜在は下がったのですが、コストが10くらい増えてした。 >>334 レアドロップ率自体が上がっている気がします。 昨日は、コブリン、ラピー。今日はグランダムがそれぞれパーツを落としましたので。 レッドレスを使う意味はあると思います。 ただ、確率が100%ではない以上、運次第ということになります。
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