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148
名無しさん@お腹いっぱい。
160
199
PI STORY(パイストーリー) part2

書き込みレス一覧

PI STORY(パイストーリー) part2
159 :148[sage]:2007/05/25(金) 10:18:50 ID:b1BTcHZp
>>153
家がWEB上でも利用できるみたいなことが書いてあったからそこに繋がってくるんだろうが
掲示板だけでは弱いねぇ。

インスタンスをオープンにしていても人が入りにくいのと同様、
掲示板があっても書き込むためには自ら能動的にアクションを起こさねばならない。
だから掲示板をつけただけでは閑古鳥は確定。

よっぽどきっかけになる何かをつける必要がある。


関係ないけどウチのblogにオッパイストーリーでぐぐって来た人がいてワロタw
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 10:20:13 ID:b1BTcHZp
>>158
オレはPlanetsideのボイスマクロと声優のコラボを提案したいねw
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165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 11:56:03 ID:b1BTcHZp
ゲームによってエモもいろいろだからねぇ。
忙しいゲームだとエモなんか出してるヒマないし。

エモを超活用したぜ!ってゲームがあまりないんだよな。
使ったとしてもその99%は「おじぎ」と「手を振る」だったりするし。
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167 :160[sage]:2007/05/25(金) 12:02:31 ID:b1BTcHZp
ちなみに「ボイスマクロって何?」って人はこちらを参照。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/voicemacro.htm

連続してキー入力することによって定型文と音声と動作で意思を伝えたりできる機能。
BFシリーズにも同じようなものがあるらしい。
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:04:44 ID:b1BTcHZp
>>166
エンターチャットにしなかったら「ZU」とか入力するたびに攻撃しちゃうんじゃないの?
あ行も全部詠唱に・・・
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171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:24:45 ID:b1BTcHZp
ぎゃああああぁぁああ
今夜飲み会だとおおおお!?

ログインできねぇ(つД`)

>>169-170
お手軽なのは悪いことじゃないんじゃね?
このゲームがそうあるべきとは言わないけど。
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176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:43:35 ID:b1BTcHZp
>>174
↑キーなどで過去の発言が出るのは相手の名前の再入力の手間を省くためだったりするからね。

まぁ、Ctrl(Shift)+↑とかCtrl+Rとかを使ってるゲームもあるけど。
あとはPageUP、PageDownあたりかね。

その辺は触ってからってとこでしょう。
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 13:04:24 ID:b1BTcHZp
ゲームによってはチャットログの名前クリックするとそれが自動的に入るものもあるね。
結構便利だったかな。
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182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 14:18:57 ID:b1BTcHZp
パイレポ画像が死んでるな
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184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 14:38:05 ID:b1BTcHZp
あ。画像入った。

パイレポ読むと
「このゲームはアクション性が高く、爽快感バッチリですよ!」
って感じだな。

ムービー見た限りではかなり怪しい気はするが・・・
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 14:48:16 ID:b1BTcHZp
好感度が上がるのか、好感がもてるのかはっきり汁w
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189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 14:57:39 ID:b1BTcHZp
「左手は(ry)添えるだけ」
にはやっぱり反応してしまう。
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193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 15:21:54 ID:b1BTcHZp
>>190
いろいろ条件次第だな。

クリアした人以外もミッション露天が使えるのかどうか。
また、ミッションクリア後もインスタンスに人が入れるかどうか。

両方ともYESだと、いいブツが出たインスタンスを開放してみんなでアイテムゲットでハッピーとなりそうだが
コンテンツがものすごい勢いで消費されてしまうからねー

ラインナップ共通、クリアした人全員1個まで購入OKぐらいがベターだろうね。
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 15:31:04 ID:b1BTcHZp
個人的には

隠しクリア条件でミッション露店に出るアイテムの確率が変動するとかあったら鬼だなとは思うw
例えば何分以内にクリアとか、敵全滅とか、何人でプレイとかねー

PI STORY(パイストーリー) part2
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 16:20:04 ID:b1BTcHZp
>>190
別の意味でアツかったけどな。(;´Д`)
ヨグは1年の最終クエが一番楽しいのはガチ。

>>198
十分ヒットでいいのか、それとも天下を取りに行くのか。
どっちなんだろうなぁ。
PI STORY(パイストーリー) part2
200 :199[sage]:2007/05/25(金) 16:20:46 ID:b1BTcHZp
アンカミス>>197ね
PI STORY(パイストーリー) part2
207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 16:48:26 ID:b1BTcHZp
>>205
ついでに言えばカジノはシステム設計に失敗した後のインフレ対策に使われるケースが多いから
実装された時点ですでに終わってる場合が多いんだよな。

それにレアが混じったりしたらもうね。
絞るだけ絞ってトンズラするのが目に見えてる。
PI STORY(パイストーリー) part2
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 17:25:46 ID:b1BTcHZp
うpろだか・・・
今いろいろ大変だからなぁ。

しかし、どこまでcβのネタだしていいんだろな。
規約には秘密保持関係はなかったんだが。

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215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 18:45:55 ID:b1BTcHZp
>>213
今日までお問い合わせがなかったからねw

>>214
じゃあハルッペでいいか?
PI STORY(パイストーリー) part2
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 18:53:26 ID:b1BTcHZp
>>218
おまえさんのネーミングセンスもちょっとヤバイと思うぞ(;´Д`)
PI STORY(パイストーリー) part2
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 19:02:36 ID:b1BTcHZp
あと2時間だな。
今日は入れないけどよろしくたのむぜ。

どうでもいいことだが>>66の動画って1年前のものなんだな。
PI STORY(パイストーリー) part2
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 19:29:02 ID:b1BTcHZp
ファイルのタイムスタンプが2006年の6月だからそれより古いのは間違いないハズ。


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