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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:02:09 ID:YBYyIp1z - マビの見えない顔が変わるエモみたいなのは正直どうかなーと
チャットはやっぱ使いやすくしてほしいよ ROはチャットに関してはどのほかのゲームにも負けないと思うんだよね 他の部分ボロボロでもチャットできればそれなりに人残るしね。 最近のエンター押した後に文字を入力するタイプは入力中に操作できなくなるから困る
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173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:29:01 ID:YBYyIp1z - >>168
まぁそのためにエンター開始で入力なんだけどさ せめて入力中に突然敵が来ても動けるようなシステムにはしてほしいなーと マビなんかだとマウスでクリックするとチャットキャンセルになって普通に動けるようになるんだよね
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175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 12:37:11 ID:YBYyIp1z - あれ?ご意見ご要望が使えるようになってるな
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197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 16:17:19 ID:YBYyIp1z - >>190
なんか俺ヨーグルティングの初期に箱の取り合いっていう凄まじく荒れたシステムがあった記憶があるんだ 誰かが買ったら無くなるとしたら・・・
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201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 16:24:31 ID:YBYyIp1z - >>199
別の意味で熱かったのは俺は好きだったけど、 取り合いシステムは日本人の大部分の人間には受けなかったんだろうなぁ 後LV差がでてくると発生した俺様つえーキャラの問題だろうねぇ
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264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 21:32:45 ID:YBYyIp1z - やっばいぐらいの重さだな。
>>261 それのIPとポートって出していいのか?
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 21:35:30 ID:YBYyIp1z - とりあえず異常な重さ
ソロモードでプレイしたところでは微妙に平気だけど、この重さは異常 ■PC情報 【 OS 】 : Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254) 【 DirectX 】 : DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) 【 CPU 】 : Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs) 【 RAM 】 : 2048MB RAM [ 678MB used, 3264MB available ] ■グラフィック情報 [Primary] 【 ドライバ名 】 : RADEON X850 Series 【 チップ名 】 : ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x4B49) 【 DAC 】 : Internal DAC(400MHz) 【 VRAM 】 : 256.0 MB
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 21:55:02 ID:YBYyIp1z - 画面切り替えで落ちたwwwwwwwwwwwwwwww
だめだこれwwwwwwwwwwwwwwww
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306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 23:07:49 ID:YBYyIp1z - 落ちたとおもったら不通につながった
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 23:09:54 ID:YBYyIp1z - ワロタ
落ちたらLV1になってる
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 23:14:11 ID:YBYyIp1z - cβとかそんなかっこいいものじゃねぇなこれ
どうみてもα以下です本当に
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/25(金) 23:32:33 ID:YBYyIp1z - 攻撃一発→ダッシュタックル?(1ダメでた) を繰り返すだけで500コンボ簡単に行ってしまうのは
いいことなのか悪いことなのか
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