トップページ > 小規模MMO > 2007年02月01日 > iFdXuJac

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数43000000000053100000000016



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。三國志Online Part16

書き込みレス一覧

三國志Online Part16
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 00:15:58 ID:iFdXuJac
なんというケッコン
三國志Online Part16
201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 00:19:59 ID:iFdXuJac
インスタンス3(一番上) 魏で参加した感想

準備時間中に、Lv15以上の強い生産武具を配ってくれる人がたくさんいた
おかげでLv20武器ゲット、すごい攻撃力で相手をバッタバッタと薙ぎ倒せた
交戦ポイントは主に南北の2点
一進一退の攻防が、常に戦場チャットで流れていた
復活した連中は随時、不利な交戦ポイントへ駆けつけて行け行け押せ押せ
投石器を作って運用したり、野営陣地を制圧したりをしつつ相手の砦を目指した

そういえば開戦してすぐに南ルートから攻めたら、蜀の砦の西側まで攻め込めた
はじめ優勢だったけど、次々と復活してくる相手の数に飲み込まれて撃退された
三國志Online Part16
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 00:53:26 ID:iFdXuJac
ここ2日ほど弓で部曲戦や合戦に参加して感じた、スキルの使い心地

遠距離射撃 すべての攻撃手段中、最もロングレンジから攻撃できるスキル
         動き回る相手を狙って使うことは難しいが、拮抗した場面や追撃する場面には役立つ

流血の矢   相手に撃ち込んだときにダメージがないので、持続ダメージを狙うなら火矢を使う

練気の矢   RvRでは使ったことないけど、周囲の武器、軍師とかがよく使ってる

近接射撃   戦場じゃ遠くからピシュピシュ射りまくってばかりなので使ったことない

火矢      ダメージ+持続ダメージなので、けっこう使える

氷矢      ダメージ+移動速度低下、あんま使ったことない

連射      スキル使うくらいなら普通に矢を2発射るわボケ

必殺の矢   イラネ
三國志Online Part16
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 00:59:52 ID:iFdXuJac
氷矢って、攻撃速度低下なのか・・・今気付いた

あんま使えねーなぁ
三國志Online Part16
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 01:03:30 ID:iFdXuJac
>>252
火矢、氷矢は10秒しか続かない
火矢はけっこう使えるけど
氷矢の攻撃速度10秒低下は、使いどころが難しいと思ふ
三國志Online Part16
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 01:26:49 ID:iFdXuJac
>>271
このゲーム、高低差での弓の命中率や威力の変動はない
すべて一律、おなじ処理をされて命中・ダメージが計算されるっぽい
三國志Online Part16
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 01:31:59 ID:iFdXuJac
おめぇ実況スレと誤爆すんなw
三國志Online Part16
456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 12:19:36 ID:iFdXuJac
おまいらに合戦について質問なんだが

長安から合戦する草原1のフィールドに飛んだとき、最初にいるのが 砦
草原1のフィールド上の、両軍の砦の間に点在するのが 陣地、または野営地

こんな認識でいいのか? おまいらこの2つのこと何て呼んでる?
それと野営地は、どちらか片方の軍のNPC(歩兵・弓兵)が沸いてたが、占領できるっぽいんだよな
占領するための条件がわかる香具師いたら教えてくれ
三國志Online Part16
468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 12:42:34 ID:iFdXuJac
>>461
おれはポイント合計の多いほうの勝ちだと思ってる
戦場が3つもあるんだから、3つひっくるめての勝敗の判断をするにはポイント合計しかないと思えるから
三國志Online Part16
470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 12:49:22 ID:iFdXuJac
              蜀軍獲得ポイント 魏軍獲得ポイント  結果

インス3 蜀170vs魏250  8604      18053     魏軍勝利

インス3 蜀170vs魏110  12223      8819     蜀軍勝利

インス1 蜀90vs魏30    6090      4352     蜀軍勝利



三國志Online Part16
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 12:54:11 ID:iFdXuJac
おれが思うに、魏は上に表示されてるインスタスから埋めていってる
蜀はバラけて人数を均等化しようとして、3で大敗、1,2で勝利といったところか

どのインスに味方がどれだけいるかなんて、入ってみなけりゃわからないから
これからは上のインスから順に人が集まって埋まっていくというのがスタンダートになるとオモ
三國志Online Part16
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 12:58:51 ID:iFdXuJac
>>475
それは少人数の呉が合戦2回目で
人数多いほうの魏が合戦1回目だったという
経験の差によるものじゃまいか?
三國志Online Part16
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 13:14:00 ID:iFdXuJac
まだ陣形の仕様とか陣形技能を駆使したりするのが残ってる

伏兵陣形の潜伏移動で敵に近付いて、奇襲で相手に見えない状態のまま暗殺するとかな
三國志Online Part16
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 13:38:12 ID:iFdXuJac
>>507
引き分け、もしくはNPCを一方的に殺して勝利
三國志Online Part16
515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 13:52:34 ID:iFdXuJac
もしかして

魏の、魏による、魏のためのスレッドですね

と言いたかったのか?
三國志Online Part16
536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/02/01(木) 14:45:16 ID:iFdXuJac
なかなかサーバダウンしねーなぁ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。