- Vanguard: Saga of Heroes part10
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 00:18:08 ID:SHIb9zgK - >>503
アイドル時でも60℃ 高負荷時は80℃ グラボだけ良くしてもCPUやらボトルネックになるし 消費電力も200Wぐらい食うから一新にすることになるよ でもまあドライバもまだまだだしDirectX10もまだ先だから どうしてもVanguard高画質でやりたいってことでなければ 焦ることもないんじゃね
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- 三国志Online〜part1〜
652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 00:20:10 ID:SHIb9zgK - でもあれだな職色々鍛えたほうが良いとなると
信on初期の熟練徒党の悪夢再びな気がw 〜無いんですか?とかトラウマが
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- 三國志Online Part12
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 14:51:30 ID:SHIb9zgK - 名前なあ中国っぽくなら
姓が一文字 名が2文字が基本かなあ
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- 三國志Online Part12
274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 15:01:27 ID:SHIb9zgK - パッチktkr 約6Mか
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- 三國志Online Part12
518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 16:10:56 ID:SHIb9zgK - うーむクエスト EQ2みたいに光の帯とまでは言わないが
WoWみたいに光点欲しいとこだな 依頼人どこだったか探すのが面倒に感じるようになっちまった
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- 三國志Online Part12
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 17:42:00 ID:SHIb9zgK - 鯖落ち来た 切断されて長江ロック
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- 三國志Online Part12
989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 17:43:11 ID:SHIb9zgK - >>958
やせオオカミは盗掘よりもさらに東に居る
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- 三国志Online〜part18〜
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 17:45:53 ID:SHIb9zgK - >>14
オオカミの毛皮で袋もらえるクエストあった 依頼人探してる間にロックきて何個入れれる袋かはワカンネ
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- 三国志Online〜part18〜
140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 17:49:15 ID:SHIb9zgK - 重いのは環境設定の
HDR処理とか光拡散処理オフ 影もオフで水鏡村でも ぬるぬるになったがなんかもっさり感がぬぐえないなあ
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- 三国志Online〜part18〜
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 17:56:47 ID:SHIb9zgK - 実況板規制かかってるからこっちの勢い止まらないと思うぞ
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- 三国史Online Part18
235 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:23:53 ID:SHIb9zgK - またロックかあ
チラ裏 LV7からの補給品配達クエで性能良い武器貰える
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- 三国史Online Part18
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:25:43 ID:SHIb9zgK - >>241
捕まえるへびはかみつきとかじゃなくて毒へびの方 西の端の辺りに居る
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- 三国史Online Part18
339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:27:48 ID:SHIb9zgK - >>302
倒してからルートせずに捕獲罠使うと捕まえれる 重ねて言うがかみつきとかじゃなくて毒へびな
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- 三国史Online Part18
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:34:37 ID:SHIb9zgK - >>418
いやマップ境界のとこに関所兵立ってて話して渡せば良い 難点は走り回ることになるので20分ぐらいかかることw
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- 三国史Online Part18
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:40:08 ID:SHIb9zgK - 弓が使いやすすぎ強杉かなあ15LVまで上げた感想では
同LVやちょい上でも遠距離射撃で一本釣りEnter押して通常攻撃開始 火矢撃ち込んで敵が来たら近接射撃 この時点で死にかけ ほとんどノーダメージで倒せてしまう
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- 三国史Online Part18
621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:45:41 ID:SHIb9zgK - >>586
赤字だと殴り合いのとき近いとリンクするな その敵が攻撃したとき一定範囲内のがリンクするって仕様かも 矢撃ってきたとき側に居たの反応したから
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- 三国史Online Part18
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:50:54 ID:SHIb9zgK - >>646
いやpullのときは反応しないよ その敵が殴るなり矢なり術なり使うと周囲のが反応したので 攻撃したとき判定してるってプログラムじゃねえかなと
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- 三国史Online Part18
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 22:54:13 ID:SHIb9zgK - >>686
1分ぐらいでわく 混んでると枯れて取り合いだが 1人だと狭い道に5匹ぐらい赤字(アクティブ)居るとこは通れねえw
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- 三国史Online Part18
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/24(水) 23:02:05 ID:SHIb9zgK - 鯖復帰したぞ
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