トップページ > 小規模MMO > 2007年01月20日 > xSj5HWVw

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名無しさん@お腹いっぱい。女神転生IMAGINE part89

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女神転生IMAGINE part89
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 01:02:07 ID:xSj5HWVw
今までが安かった、でFA。
回復も値段上がってんだし同じだよ
てか銃持ち魔法型ならかなり美味しいんじゃないか?セルゲーム
弱点ないのタラスクぐらいだろ?
女神転生IMAGINE part89
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 01:22:21 ID:xSj5HWVw
お腹いっぱいの人はこちらにどぞ

【女神転生IMAGINEの思い出を語るスレ その2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1168789790/l50

女神転生IMAGINE part89
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 01:28:39 ID:xSj5HWVw
てか近接強くないでしょ?セルタワー。
こんぐらいで強いって言ってたら今までの魔法とか強すぎどころじゃないじゃんw
すぐいい、悪い言わないで少しは工夫してみたら?まだ実装されたばっかだし。

女神転生IMAGINE part89
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 01:45:23 ID:xSj5HWVw
>>184
変わらんよ
PTの時は乱戦ならないように出来るといいね
タゲ集中するかキッチリ別れるかして。
女神転生IMAGINE part89
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 01:53:27 ID:xSj5HWVw
5人PTの時はむしろアーシーズの大地の方が嫌w
何が嫌って処理落ちしたのかと思うあのエフェクトw
ちょっとドキドキしますw

女神転生IMAGINE part89
375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 09:57:47 ID:xSj5HWVw
でも新規増えてそうだね。いついてくれるかはあれだけど…
女神転生IMAGINE part89
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 12:07:17 ID:xSj5HWVw
ドロップ取れないバグまだ残ってるね
相手がガードとかカウンターで待ってるときに止まっちゃうバグと関連した動きッぽい気がする…
女神転生IMAGINE part89
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:38:18 ID:xSj5HWVw
今回のは仲魔もレベル上がるから低レベル悪魔増えても持つ人は持つよ
女神転生IMAGINE part89
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:42:11 ID:xSj5HWVw
なぁ、マップによって敵の配置も固定なのと同じで、最後の宝箱の中の位置も固定じゃまいか…?
女神転生IMAGINE part89
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:32:26 ID:xSj5HWVw
ソロでスギナミ歩き回るとかかね?
一応銅でボスへまっすぐ進んでもキー買ってもマイナスにならないから、銅でソロ殲滅とかいいかも。


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