- 三國志Online〜part11〜
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:22:19 ID:5YfZwQst - >>491
神のような自由度だね いい出来だと思うよ
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209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:29:46 ID:5YfZwQst - >>206
非合法の取引価格を元にしてどうする
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:42:27 ID:5YfZwQst - grand theft auto Vice City カプコレ【CEROレーティング「Z」】
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0008F0WYQ/249-9429481-6300319?ie=UTF8&redirect=true&tag=atticspider-22 PS2のゲーム。自由度最高っす! 三国志もこれに習ってくれ
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214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 12:00:17 ID:5YfZwQst - あまりにリアルマネー万背だと、若い客が消えてくぜ
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228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:00:01 ID:5YfZwQst - >>227
赤ネームを攻撃しても赤にはなりません。 赤ネームキャラはなぶり殺されるだけです
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:00:57 ID:5YfZwQst - >>531
100%無双グラ
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235 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:21:49 ID:5YfZwQst - >>232
なにを失礼な! 宮本武蔵 佐々木小次郎 風魔の小次郎(小太郎) 柳生十兵衛 沖田 総司 土方歳三 こういったのが厨だ!
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:25:13 ID:5YfZwQst - 宮本武蔵
佐々木小次郎 風魔の小次郎(小太郎) 柳生十兵衛 沖田 総司 土方歳三 服部半蔵 名前の誇りをもて!誠を胸に
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:28:36 ID:5YfZwQst - BOTerはROHANだいっきらいだもんなw
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260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:29:50 ID:5YfZwQst - ROHANは糞ゲー
ROHANなんか嫌い =私はどんなMMOでもBOT使います。
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269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:56:26 ID:5YfZwQst - >>261
酔っ払いにお前飲んでるだろ?って質問したら 「おれぇ?にゃにいってんだよぉ飲んでねーよ」 って言ってるのと同じ
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273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:11:38 ID:5YfZwQst - >>271
かかっていない。そいつが大きな間違えなんだ
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:28:44 ID:5YfZwQst - これからのMMOは
探求、愛着、自衛制
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287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:38:33 ID:5YfZwQst - ○探求
常に奥深い謎を盛り込みアップデートしてゆく。 一般クエとEXクエとにわけ、EXクエはかなり高度で報酬も高い ○愛着 「自分ならでは」の武器、防具、スキルを構築可能にし、 どれか一つに絞って成長させていける機能をもリ込み。愛着をもたせる。 又、アニメキャラや有名どころの「コスプレ」的な職業をEXクエクリア報酬 にし、より止めにくい性質を持たせる。 ○自衛制 社会構成的な要素を盛り込み、自衛団を特別職として設置、 泥棒、詐欺、PKを一つのイベントとして迎え、ユーザーが治安を守っていく
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299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 16:23:06 ID:5YfZwQst - >>291
○クリック サッカーやバスケと同じで、ひたすら走ってボールを追いかけるわけで 通常「ゲームとして好きで面白ければ」苦にならない問題。 ○時間=強さ 探求のシステムでありEXクエは単に時間をかけるだけではクリアできない。 頭脳と感が必要とすることで時間の優位性はゆらぐ。 ネット社会において情報を希少価値化するのは難しいが、方法はないわけではない ○対戦制 MMOにおいて対戦は重要ではない。それしか興味ないユーザーは獲得範囲外としておくべき 対戦、対人の根本は「目立ちたい」「ある期間ごとに達成感をみたしたい」ことにあり それは対戦だけで埋めることが出来ないというわけではない。
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 17:05:00 ID:5YfZwQst - http://uzaita.at.infoseek.co.jp/
ここに乗ってる伽羅名が元祖痛いやつ。 このキャラが各MMOに散っていきました
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