トップページ > 小規模MMO > 2007年01月20日 > 5YfZwQst

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名無しさん@お腹いっぱい。三國志Online〜part11〜
PerfectWorld-完美世界-16

書き込みレス一覧

三國志Online〜part11〜
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:22:19 ID:5YfZwQst
>>491
神のような自由度だね
いい出来だと思うよ
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209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:29:46 ID:5YfZwQst
>>206
非合法の取引価格を元にしてどうする
三國志Online〜part11〜
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 11:42:27 ID:5YfZwQst
grand theft auto Vice City カプコレ【CEROレーティング「Z」】

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0008F0WYQ/249-9429481-6300319?ie=UTF8&redirect=true&tag=atticspider-22

PS2のゲーム。自由度最高っす!
三国志もこれに習ってくれ
PerfectWorld-完美世界-16
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 12:00:17 ID:5YfZwQst
あまりにリアルマネー万背だと、若い客が消えてくぜ

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228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:00:01 ID:5YfZwQst
>>227
赤ネームを攻撃しても赤にはなりません。
赤ネームキャラはなぶり殺されるだけです

三國志Online〜part11〜
532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:00:57 ID:5YfZwQst
>>531
100%無双グラ
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235 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:21:49 ID:5YfZwQst
>>232
なにを失礼な!

宮本武蔵
佐々木小次郎
風魔の小次郎(小太郎)
柳生十兵衛
沖田 総司
土方歳三

こういったのが厨だ!
三國志Online〜part11〜
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 13:25:13 ID:5YfZwQst
宮本武蔵
佐々木小次郎
風魔の小次郎(小太郎)
柳生十兵衛
沖田 総司
土方歳三
服部半蔵

名前の誇りをもて!誠を胸に
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:28:36 ID:5YfZwQst
BOTerはROHANだいっきらいだもんなw
PerfectWorld-完美世界-16
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:29:50 ID:5YfZwQst
ROHANは糞ゲー
ROHANなんか嫌い

=私はどんなMMOでもBOT使います。


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269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 14:56:26 ID:5YfZwQst
>>261
酔っ払いにお前飲んでるだろ?って質問したら
「おれぇ?にゃにいってんだよぉ飲んでねーよ」
って言ってるのと同じ


PerfectWorld-完美世界-16
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:11:38 ID:5YfZwQst
>>271
かかっていない。そいつが大きな間違えなんだ

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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:28:44 ID:5YfZwQst
これからのMMOは

探求、愛着、自衛制


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287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 15:38:33 ID:5YfZwQst
○探求
常に奥深い謎を盛り込みアップデートしてゆく。
一般クエとEXクエとにわけ、EXクエはかなり高度で報酬も高い

○愛着
「自分ならでは」の武器、防具、スキルを構築可能にし、
どれか一つに絞って成長させていける機能をもリ込み。愛着をもたせる。
又、アニメキャラや有名どころの「コスプレ」的な職業をEXクエクリア報酬
にし、より止めにくい性質を持たせる。

○自衛制
社会構成的な要素を盛り込み、自衛団を特別職として設置、
泥棒、詐欺、PKを一つのイベントとして迎え、ユーザーが治安を守っていく


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299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 16:23:06 ID:5YfZwQst
>>291
○クリック
サッカーやバスケと同じで、ひたすら走ってボールを追いかけるわけで
通常「ゲームとして好きで面白ければ」苦にならない問題。

○時間=強さ
探求のシステムでありEXクエは単に時間をかけるだけではクリアできない。
頭脳と感が必要とすることで時間の優位性はゆらぐ。
ネット社会において情報を希少価値化するのは難しいが、方法はないわけではない

○対戦制
MMOにおいて対戦は重要ではない。それしか興味ないユーザーは獲得範囲外としておくべき
対戦、対人の根本は「目立ちたい」「ある期間ごとに達成感をみたしたい」ことにあり
それは対戦だけで埋めることが出来ないというわけではない。


三國志Online〜part11〜
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/20(土) 17:05:00 ID:5YfZwQst
http://uzaita.at.infoseek.co.jp/

ここに乗ってる伽羅名が元祖痛いやつ。
このキャラが各MMOに散っていきました


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