トップページ > 小規模MMO > 2007年01月19日 > XYtuvzpH

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名無しさん@お腹いっぱい。女神転生IMAGINE part88
女神転生IMAGINE 銃使いスレ

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女神転生IMAGINE 銃使いスレ
80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/19(金) 04:26:38 ID:XYtuvzpH
Cβ当初から振り返って、銃絡みで仕様変更で気づいた点を。


【悪くなった点】
・レンジショットの3点射コンボが事実上不可能になった。(11月末ごろ?)

・ハッピートリガーの残弾がある状態でキャンセルした時のクールタイムが長くなった(Lβあたりから)
 ハッピートリガー2発→カウンターをすると次にハッピートリガーが使えない。

・至近距離でのレンジ→ハッピートリガーの速射コンボが繋がらなくなった(今回UP)
 レンジ準備して駆け寄っての速射が困難に。(ラピッドの最大射程くらいの中距離ならまだ可能か?)

【良くなった点】
・敵ラッシュの準備時間が長くなった(Lβから?)
 カウンター後敵がラッシュを使用してきたとき、一歩前に出てハッピートリガーでのラッシュつぶしが安定。
 グラフィック確認してからでも十分間に合う。

・ショトカスロットを使用した装備変更が復活(今回UP)
 昨日まではログアウト時に表示されていたスロットから登録した武器が消えてしまうバグがあり、
 リログやch移動のたびに登録しなおす必要があった。
女神転生IMAGINE part88
380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/19(金) 06:36:40 ID:XYtuvzpH
>>369
そうかな?
オーディン以外は楽にクリアできたが。
ライフルとショットガン、緊縛カウンターがあれば無問題。
むしろ銃弾が500~600ないと少々心許ないな。
後半は仲魔と50:50位の割合で攻撃してた。

オーディンの堅さは異常。しかもラッシュ一発で逝ける素敵仕様orz
ハメ殺し可能だけど。
女神転生IMAGINE part88
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/19(金) 06:53:59 ID:XYtuvzpH
オーディンの愛馬だからな。
関係ないが先週からスレイプニル使い始めた。
女神転生IMAGINE part88
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/01/19(金) 06:55:33 ID:XYtuvzpH
↑ブラウザのスレイプニルな。


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