- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
125 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2006/06/02(金) 17:06:43 ID:a50lvFHX ?# - クレリックはどうやら神格とかは選ばないみたいだから、みんな同じ呪文使うっぽいな。
漏れはハーフリングで最初Rogeで、あとずーっとファイター伸ばすのを初期キャラにしよう
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 17:30:47 ID:a50lvFHX ?# - 残念、バードは武器強化系の魔法を使えない!
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 17:42:37 ID:a50lvFHX ?# - >>131
ちゃんと芸能Skillを3以上にするんだぞ!
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 18:53:45 ID:a50lvFHX ?# - 言っとくけど、ソロは序盤意外ほとんど無理だからな
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 18:54:54 ID:a50lvFHX ?# - >>140
不安ならローグを1LVだけ取るのがいいよ 急所攻撃と罠解除・鍵開けできるようになるから、強くなるしパーチーに入りやすくなるかもしれないし
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 18:56:09 ID:a50lvFHX ?# - >>150
DDOのクレリックは戦闘能力あるし、回復使えるし、堅いし、HPそこそこあるし、召喚呪文あるし、アンデッド退散できたるするから結構便利だよ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 19:00:27 ID:a50lvFHX ?# - >>153
ママアンドパパワーラーイーンザベーッド (ママアンドパパワーラーイーンザベーッド)
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 19:04:06 ID:a50lvFHX ?# - >>155
罠でアボーン 宝箱あけらんないよウワーン 敵固すぎ、あたらなさすwwwwwwww 敵大杉、対処できなすwwwwwwwwww
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 19:59:51 ID:a50lvFHX ?# - 【ACとは】
ACとは、一般的な回避力のことである。 命中率=100−(敵ACー攻撃ボーナス)*5 例えば、ACが10の敵に基本攻撃ボーナス2のキャラが攻撃をする場合、60%の確率で命中する。 実際にはここにさまざまな修整がかかるのだが、基本的に5%づつ上下する。 *注意 DDOでは、敵のダメージそのものを減少させる効果は極めて稀である。 攻撃が命中したら、痛いのだ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:04:42 ID:a50lvFHX ?# - >>175
D20システムをD20使わないで解説するとこうなる。 よく見なさい
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:06:30 ID:a50lvFHX ?# - AC≦攻撃ボーナス+1D20(1〜20の乱数) の場合、攻撃は成功する
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:10:53 ID:a50lvFHX ?# - >>165
HP31???? やっぱ、TRPG版と比べて水増しされてるのかな
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:13:56 ID:a50lvFHX ?# - >>182
被ったら別キャラ作って参加すればいいのさ。 特定のキャラだけをマッハで育てたいとか、あんま意味無いよ。
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
185 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:14:38 ID:a50lvFHX ?# - >>184
うはwwwwwwwww ツヨスwwwwwwwwwww
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:21:48 ID:a50lvFHX ?# - ところで、神格とか領域とか無いってことは、ドルイドは永久に実装されないってことなのかね?
動物変身すげーやりたかったんだけどなー
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:25:58 ID:a50lvFHX ?# - >>187
ローグは特定の敵(アンデッド・ウーズなど以外)にはSneakAtack(=急所攻撃)でファイター以上の攻撃力を発揮するし、罠も解除できる ヒーラーはパラディン(ファイター並みの攻撃性能+素晴らしい特殊能力) クレリック(やや劣るが、それなりの攻撃力、召喚魔法など多彩な魔法) バード(マルチな才能) と、どれも使いやすい。 もちろん、ワンドを買ってくればヒーラー無しでも冒険できる(魔法装置を使用できないキャラもいるので注意)
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:30:37 ID:a50lvFHX ?# - DDOの魔法は
「鬼強いけど、使える回数が少ない」というものです くれぐれも 魔法強すぎ、弱体化汁とか変なことカキコしないように
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:36:11 ID:a50lvFHX ?# - 【弓を使いたい諸氏への注意事項】
弓は、他のキャラクターと近接攻撃している敵(乱戦状態の敵と言う)に対しては、命中が20%もダウンするので、 それがイヤな場合、「精密射撃」というFeatを取ること、なお、このFeatは近距離射撃というFeatを先にとって置かないと修得できないので注意
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 20:48:13 ID:a50lvFHX ?# - >>197
レンジャーで2レベルスペル使うためだけにWIZを12にする利点ってあるのか?だぜ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:19:56 ID:a50lvFHX ?# - ためしに、クレリックが最初から使える呪文を書いてみる
Cleric Spells Level 1 ベインBane(破滅の予感) - 対象の命中力と恐怖に対する抵抗力を減少 ブレスBless(祝福) - 対象の命中力と恐怖に対する抵抗力を増加 コーズフィアCause Fear(恐怖の喚起) - 弱い生物(5HD(LVみたいなもん)以下の生物)を恐怖状態(命中減、回避大幅減)にする. コマンドCommand(命令) -命令により、敵は武器を落として地面に横たわる キュアライトウーンズCure Light Wounds(軽傷治癒) - 初級回復魔法。アンデッドにダメージを与えるのにも使える ディバインフェーバーDivine Favor(神の恩寵) - 攻撃とダメージをうp。正し、自分にしか使えない。 ドゥームDoom(災難) - 対象を長時間の間、怯え状態にする(命中や呪文抵抗などがダウン) インフリクトライトウーンズ(軽傷付与)Inflict Light Wounds - 敵にダメージを与えるか、アンデッドを回復する オブスキュアリングミストObscuring Mist(覆い隠す霧) -周囲を霧でつつんで、敵も味方も視認困難な状況にする. プロテクションフロムイビルProtection from Evil(悪よりの保護) -悪属性の敵から味方を保護するバリアを貼る。悪属性の攻撃に対するAC増加、悪からの呪文などに呈する抵抗力増加 リムーブフィアーRemove Fear(恐怖の除去) -恐怖・怯えを取り除き、一定時間それらに対する大幅な抵抗ボーナスを得る シールドオブフェイスShield of Faith(信仰の盾) - 一定時間、対象のACを上昇 サモン・モンスター1Summon Monster I(怪物招来1) - セレスティアルドッグという善の異次元世界出身の犬を召喚して戦わせる。 どう、LV1でこれ。ワクワクしてきたでしょ.
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:28:24 ID:a50lvFHX ?# - ファイター:戦闘職、特技を多く憶えるので、カスタマイズの幅が大変に広い。初心者にも上級者にもオススメ
バーバリアン:HPが一番多いし、怒り能力があるのでダメージもでかく、直感が働くので罠に対する抵抗力も高い ローグ:盗賊、急所攻撃などもでき、ダメージも高いが、反面打たれ弱い ウィザード:学問として魔法を使う魔法使い。MPはソーサラーより低いが、使える魔法の種類が豊富。白兵能力はゴミ ソーサラー:才能で魔法を使う魔法使い。MPは多いが、汎用性ではウィザードに劣る。白兵能力はゴミ クレリック・パラディン・バード:割愛 レンジャー:弓、または二刀流戦闘をする冒険家、多少のクレリック呪文も使える。特定の敵に対する戦闘能力が高かったりする、ちょっと変わった戦士。戦闘能力はファイター以上かも。
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:35:18 ID:a50lvFHX ?# - またDDOでは、LVがあがるたび、どのクラスレベルを上げるかが決められる。
特定のクラスレベルになると特殊能力を得られることが多いため、考えられたマルチクラスは非常に有力なキャラクターになる。 例:ソーサラー4、ローグ6のキャラクター。3LV魔術師呪文と6LVローグの能力を持つ。10LVローグとくらべると15%ほど命中力は低いが、魔術師呪文は強力だ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:37:35 ID:a50lvFHX ?# - バード1LVだけとって、あとはローグ一直線とかもオススメだよ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:44:01 ID:a50lvFHX ?# - >>223
それもまた一興でござる。 クラスレベルを上げる利点は、以下のとおり。 1:基本攻撃ボーナス(命中力)と、各種抵抗力は、特定のクラスレベルが高いほど大きくなるので、一つのクラスに絞ったほうが大きくなる 2:各クラスは特定のクラスレベルになると特殊能力を貰えることが多い。事前に何LVでどんな能力をGetできるか調べておけば、なんちゃって魔法戦士なんかも全然可能なのである
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:46:23 ID:a50lvFHX ?# - >>225
ところで、機会攻撃の処理ってどうなってるんだい?
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:56:07 ID:a50lvFHX ?# - >>227
スキルポイントっての見てそう言ってるんだと思うけど、 このゲームのSkillって、他のゲームとは間隔違うから、そうでもないよ。 他の種族は充分に強力
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 21:57:02 ID:a50lvFHX ?# - >>228
接近魔法使いキター!!!!!!!!!!!!
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:08:57 ID:a50lvFHX ?# - >>231
武器に関しては制限は無い。ただ、種族特性(エルフでレイピアなど)や、Feat(特技)やクラス能力(ファイターを取れば、全ての武器を扱える)で扱えるようにしなければならない。 盾や鎧も同様だが、大抵の盾や防具は、装備していると一定の確率で呪文が失敗する確率が設定されているため、必然的に魔法が使いにくくなる。(もちろん重い防具ほど失敗しやすい)
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:11:09 ID:a50lvFHX ?# - 例えば、フルプレートを着てタワーシールドで武装したキャラクター(AC=22+敏捷ボーナス)は、85%の確率で魔法の発動に失敗する
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
234 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:18:12 ID:a50lvFHX ?# - で、4亀の記事を見て
「なんでウォーフォージドで魔法使いやってるの?呪文5%で失敗するのに」 と思ってる人も多いだろうが、 D&Dには標準品でAC+2をするためには10%以上の魔法失敗率がつくのだ。 レザーアーマー(AC+2:失敗率10%) ヘビーシールド(AC+2:失敗率15%) ウォーフォージドは素でAC+2されるので、魔法使いには若干有利なのである。 まぁ、趣味も多分にあるだろうが
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:25:30 ID:a50lvFHX ?# - >>236
D&Dでは、普通、魔法使いは防御効果のある防具をつけないことになっています 白兵能力は紙です。HPはファイターの1/2〜3しかないのですが、DDOでは標準で+20されているらしいので、序盤から即死ってのは少ないでしょう 魔法を使いまくって接近でもガンガンみたいな勇者はおそらく作れません ただ、クレリック呪文は防具つけていても問題なく使えます
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:46:16 ID:a50lvFHX ?# - 読むだけでwktkできるD&Dルルブ是非オススメ
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb3.5.html βまで待てない!英語わかんない!というアナタにオススメですよ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 22:54:53 ID:a50lvFHX ?# - >>240
(゜д゜)ハッ
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 23:07:57 ID:a50lvFHX ?# - >>243
ウィザード・クレリック・バーバリアンのマルチ(いたらごめんね)
|
- 【ミックマック】MicMacオンライン【ベクター】
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2006/06/02(金) 23:13:24 ID:a50lvFHX ?# - 製品がこのペースなら、久しぶりにゲーム通貨RMT発生の予感かな
|
- 【ミックマック】MicMacオンライン【ベクター】
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2006/06/02(金) 23:14:21 ID:a50lvFHX ?# - >>491
護衛倒しながら頑張ってたら、他人に横取りされたので、そいつとPT組んでクリアしますた
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 23:47:01 ID:a50lvFHX ?# - >>246
1D4+耐久力ボーナス+20(DDO特殊仕様)
|
- Dungeons&Dragons Online 日本版 part2
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2006/06/02(金) 23:50:33 ID:a50lvFHX ?# - ちなみに、マジックユーザーというクラスは存在しない
D&D→AD&D→D&D3E→D&D3,5E(イマココ) です
|