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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398

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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
684 :名も無き冒険者[sage]:2022/11/26(土) 20:37:16.54 ID:8X7Q0znG
遠距離は移動スキルがないから遠距離が認められてるとこあるからなぁ
移動速度がキャラごとに調整が可能なゲームなら遠距離は遅くされがちなところだけど、
それを等速にしてるのがFEZのいいところなわけで
遠距離に移動スキルまで追加してしまうと、射程が短いキャラはどうしようもなくなる

でもそれと同じくリスク(特に使用後硬直)無しで逃げに使えた近接の移動スキルも駄目だと思うけどね
あれらはキプのタゲ指定だけは取れなくすべきだった・・・
建築全て×にするとATやスカフォの建築位置を気をつけるという裏方・ストラテジ要素の頭の使い所(面白いところ)にもつながるのでそれは駄目
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
686 :名も無き冒険者[sage]:2022/11/26(土) 21:10:35.99 ID:8X7Q0znG
>>685
キプタゲなくしても皿は移動スキル要求してると思うぜ
ありなしはあんま関係ない
まぁ無い方が良いと思うけど

ちなみにキプタゲは廃止したほうが良かったと言いつつ、実はありなしはそこまで戦争が変わることは無いとも思ってる
ATやスカフォをタゲることがほとんどだし
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
688 :名も無き冒険者[sage]:2022/11/26(土) 21:25:07.44 ID:8X7Q0znG
ホネは地面の引っかかりやすいように調整されてからキプタゲ大したこと無くなったと思うけどなぁ
同じ理由でペネもマシ
ストスマは引っ掛かりにくさ含めてかなり恵まれてたね
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1398
690 :名も無き冒険者[sage]:2022/11/26(土) 21:40:13.79 ID:8X7Q0znG
重力を上向きの移動スキルにするとかは面白さあると思うけどな
ホライゾンとかおもろいし


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