トップページ > 大規模MMO > 2022年07月03日 > d1jZWmFV

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名も無き冒険者
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
730 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:35:24.05 ID:d1jZWmFV
バッシュ1秒
持ち替え時攻撃防御0
ストスマ、スラム削除、残すなら移動距離半分
スマ、エクスの硬直をヘビスマ並
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
734 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:37:28.61 ID:d1jZWmFV
笛以降に追加された大剣、セス、銃、魔導具は削除でいいよな
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
736 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:40:21.63 ID:d1jZWmFV
大剣銃魔導具は新職ではないけど、新スキルはあるのでそれだけ削除で共通スキルだけ使えるようにしよっか
それなら笛セス削除でも許されるよね
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
742 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:45:04.95 ID:d1jZWmFV
大剣、銃、魔導具はモーション違うだけにして新スキルなんて要らんかったんや
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
748 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:50:25.68 ID:d1jZWmFV
そうだと思うよ
平等ってしっくり来ないよね
ヲリ以外はそれぞれ餌にされてきたんだから次は女が支配する番
男女平等じゃなくて女権社会を作るの
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
749 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:51:41.81 ID:d1jZWmFV
フェミニストの意見が混ざってしまいました
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
752 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:55:29.38 ID:d1jZWmFV
相手まで強くなると思ってなかったんじゃねーの
とは言え即死環境の方がわかりやすく腕出るから面白いと思うが
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
757 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:58:17.82 ID:d1jZWmFV
遠距離は威力上げて当たり判定下げる方がおもろいと思うが
これいうとFPSやってろと怒られるんだよなぁ

でもそっちのが練習しがいもあっておもろいのに
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
762 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:00:45.90 ID:d1jZWmFV
>>755
一般人基準で普通に使えるようにするとぶっ壊れる
今でも中の上くらいからは強職なのに
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
770 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:04:02.88 ID:d1jZWmFV
>>758
建築殴る能力は全職0、セスだけエクリプス、ジャミ、AT破壊能力だけ維持って感じでどうや
ジャイを使いなさい、エクリプス、ジャミを破壊するのはセスでも可能ですってのは
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
776 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:08:06.94 ID:d1jZWmFV
>>768
良くないと思うよ
でもヘビスマを使いまくる頭悪いヲリが多いから笛ほど問題と思わない
エクスとアサルトは使い勝手が中級者以下に合わされてる感じがするからアウト
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
781 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:11:32.86 ID:d1jZWmFV
>>775
それ言い始めると全職怯み無し、全職耐性同じ、射程も同じとなっていってつまらなくなるぞ
勝敗に影響の大きい部分で特化にしたから問題があったのであって、少ないエクリプス、ジャミ、ATの破壊程度の特化なら同じことにはならない
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
792 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:16:23.69 ID:d1jZWmFV
状況を作れることの方が単純な火力よりゲーム通して見たら強いわな
そういう意味ではfez通して氷皿が最強なのは初期から一貫して変わってないと思う
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
798 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:21:01.45 ID:d1jZWmFV
ただこのスレはソロ民が多いんだよなぁ
状況作れることが強いと認識しそれを楽しむ人ってのは人から誉められるの好きなんだよ
だからソロ民とは相性が悪い

>>793
その通り
だから本当に氷が強いと感じ、状況作ることを楽しむ人は昔なら副主戦か中央、今なら(昔基準でいう)主戦というなの僻地に行く
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
812 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:33:37.84 ID:d1jZWmFV
>>811
状況を作れるのとその後の状況を活かすのは別じゃないとヤバいからそれでええんやで
状況を作るってのはゲームとしては強いけど見た目は地味なんや
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
829 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:52:17.49 ID:d1jZWmFV
他ゲーの話だけど、削りからキルまでってのはキルクリップにもしやすくて「強そう」なのがわかりやすく見えるんだよね

でもキルクリップ出してる人の配信をいくつか眺めてみると本当にうまい人とキルクリップだけでそうでもない人ってのは結構ある

fezの場合あんまりキルクリップは作られないけど、状況が出来たからそっちを見る→高火力で誰か死ぬみたいなのを見慣れてるから、そのシーンにいるヲリとかに目が行くんだけど、過程段階は他のとこ見てるから見れてないんだよね
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
845 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 16:13:52.57 ID:d1jZWmFV
>>831
バッシュ作るでもなく無駄にヘイト稼いで形悪くする片手も多いからな
それならまだスタンがあって遠距離からでも追撃出来る後者の方が注目されるのも道理よ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
853 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 16:33:19.90 ID:d1jZWmFV
>>848
皿の射程から外れる方向に敵を誘導してしまう片手も多いからなぁ
内側の射程外に誘導するなら寄ればいいが、外向きの射程外に誘導されると自陣中央部が脆くなって分断されるし


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