- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1591
730 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:35:24.05 ID:d1jZWmFV - バッシュ1秒
持ち替え時攻撃防御0 ストスマ、スラム削除、残すなら移動距離半分 スマ、エクスの硬直をヘビスマ並
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734 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:37:28.61 ID:d1jZWmFV - 笛以降に追加された大剣、セス、銃、魔導具は削除でいいよな
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736 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:40:21.63 ID:d1jZWmFV - 大剣銃魔導具は新職ではないけど、新スキルはあるのでそれだけ削除で共通スキルだけ使えるようにしよっか
それなら笛セス削除でも許されるよね
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742 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:45:04.95 ID:d1jZWmFV - 大剣、銃、魔導具はモーション違うだけにして新スキルなんて要らんかったんや
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748 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:50:25.68 ID:d1jZWmFV - そうだと思うよ
平等ってしっくり来ないよね ヲリ以外はそれぞれ餌にされてきたんだから次は女が支配する番 男女平等じゃなくて女権社会を作るの
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749 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:51:41.81 ID:d1jZWmFV - フェミニストの意見が混ざってしまいました
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752 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:55:29.38 ID:d1jZWmFV - 相手まで強くなると思ってなかったんじゃねーの
とは言え即死環境の方がわかりやすく腕出るから面白いと思うが
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757 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 14:58:17.82 ID:d1jZWmFV - 遠距離は威力上げて当たり判定下げる方がおもろいと思うが
これいうとFPSやってろと怒られるんだよなぁ でもそっちのが練習しがいもあっておもろいのに
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762 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:00:45.90 ID:d1jZWmFV - >>755
一般人基準で普通に使えるようにするとぶっ壊れる 今でも中の上くらいからは強職なのに
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770 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:04:02.88 ID:d1jZWmFV - >>758
建築殴る能力は全職0、セスだけエクリプス、ジャミ、AT破壊能力だけ維持って感じでどうや ジャイを使いなさい、エクリプス、ジャミを破壊するのはセスでも可能ですってのは
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776 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:08:06.94 ID:d1jZWmFV - >>768
良くないと思うよ でもヘビスマを使いまくる頭悪いヲリが多いから笛ほど問題と思わない エクスとアサルトは使い勝手が中級者以下に合わされてる感じがするからアウト
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781 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:11:32.86 ID:d1jZWmFV - >>775
それ言い始めると全職怯み無し、全職耐性同じ、射程も同じとなっていってつまらなくなるぞ 勝敗に影響の大きい部分で特化にしたから問題があったのであって、少ないエクリプス、ジャミ、ATの破壊程度の特化なら同じことにはならない
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792 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:16:23.69 ID:d1jZWmFV - 状況を作れることの方が単純な火力よりゲーム通して見たら強いわな
そういう意味ではfez通して氷皿が最強なのは初期から一貫して変わってないと思う
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798 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:21:01.45 ID:d1jZWmFV - ただこのスレはソロ民が多いんだよなぁ
状況作れることが強いと認識しそれを楽しむ人ってのは人から誉められるの好きなんだよ だからソロ民とは相性が悪い >>793 その通り だから本当に氷が強いと感じ、状況作ることを楽しむ人は昔なら副主戦か中央、今なら(昔基準でいう)主戦というなの僻地に行く
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812 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:33:37.84 ID:d1jZWmFV - >>811
状況を作れるのとその後の状況を活かすのは別じゃないとヤバいからそれでええんやで 状況を作るってのはゲームとしては強いけど見た目は地味なんや
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829 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 15:52:17.49 ID:d1jZWmFV - 他ゲーの話だけど、削りからキルまでってのはキルクリップにもしやすくて「強そう」なのがわかりやすく見えるんだよね
でもキルクリップ出してる人の配信をいくつか眺めてみると本当にうまい人とキルクリップだけでそうでもない人ってのは結構ある fezの場合あんまりキルクリップは作られないけど、状況が出来たからそっちを見る→高火力で誰か死ぬみたいなのを見慣れてるから、そのシーンにいるヲリとかに目が行くんだけど、過程段階は他のとこ見てるから見れてないんだよね
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845 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 16:13:52.57 ID:d1jZWmFV - >>831
バッシュ作るでもなく無駄にヘイト稼いで形悪くする片手も多いからな それならまだスタンがあって遠距離からでも追撃出来る後者の方が注目されるのも道理よ
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853 :名も無き冒険者[sage]:2022/07/03(日) 16:33:19.90 ID:d1jZWmFV - >>848
皿の射程から外れる方向に敵を誘導してしまう片手も多いからなぁ 内側の射程外に誘導するなら寄ればいいが、外向きの射程外に誘導されると自陣中央部が脆くなって分断されるし
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