- 【MMO】New World Part 22【Amazon】
93 :名も無き冒険者 (スフッ Sda2-A2M+)[sage]:2021/10/28(木) 09:06:26.12 ID:KILByPbld - 売りのはずのクラフトや経済システムは破綻
WoWやFFのように攻略しがいのあるレイドコンテンツがあるわけでもなくPvEのエンドコンテンツはひたすらグラインド PvPもお粗末な出来 大規模アップデートで根本から作り変えないとどうしようもないよ
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213 :名も無き冒険者 (スフッ Sda2-A2M+)[sage]:2021/10/28(木) 14:06:01.58 ID:KILByPbld - 装備は消耗品で戦争で自家調達じゃ足りないくらい大量消費するけど街を支配するとめちゃくちゃ利益があるみたいにしとけば
街を支配するカンパニーとクラフターでうまいこと金が回るだろうにな 街の防衛力の強化に低レベルのクラフト品も必要にしとけばクラフト上げ途中でも経済の輪に参加できるし 悪政を敷いてクラフターにそっぽむかれると防衛が難しくなるとかだと面白いじゃん
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340 :名も無き冒険者 (スフッ Sda2-A2M+)[sage]:2021/10/28(木) 16:05:57.70 ID:KILByPbld - >>338
やってることが中途半端過ぎるんだよ 結局メインコンテンツはレベル上げて装備集めて より難易度の高いゾーンにいってまたそこで装備を集めてっていう現代的MMOの焼き直し 半端な昔のMMO的要素が完全に死んでてただの不便な足枷にしかなってない
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351 :名も無き冒険者 (スフッ Sda2-A2M+)[sage]:2021/10/28(木) 16:20:24.95 ID:KILByPbld - >>346
トレードや倉庫が街ごとなのは街から街へ物を動かすだけで利益をあげることもできる貿易みたいなのを夢想したんだろうけど 経済活動が死んでるからそれ以前の問題なんだよな
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363 :名も無き冒険者 (スフッ Sda2-A2M+)[sage]:2021/10/28(木) 16:30:51.29 ID:KILByPbld - >>355
初期のアーキエイジはなかなかの面白かったな アップデートでどんどんクソになっていったが
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