トップページ > 大規模MMO > 2020年09月28日 > Mm4adlWz

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名も無き冒険者
【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】

書き込みレス一覧

【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】
282 :名も無き冒険者[]:2020/09/28(月) 11:35:26.89 ID:Mm4adlWz
>>251
そもそもは、大韓民国のゲーム会社が開発元という認識は持っていいわけだな。
【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】
283 :名も無き冒険者[]:2020/09/28(月) 11:37:24.05 ID:Mm4adlWz
さらに、日本語訳も あきらかに 変だったり・・・
【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】
284 :名も無き冒険者[]:2020/09/28(月) 11:37:34.20 ID:Mm4adlWz
さらに、日本語訳も あきらかに 変だったり・・・
【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】
286 :名も無き冒険者[]:2020/09/28(月) 11:54:16.91 ID:Mm4adlWz
なぜかダブル投稿・・・

いずれにしても、課題として

畑や建物の土地所有と交易貿易のバランス

さえ解決すれば、1鯖でもゲームは運用できるはずだけどね・・・

現実問題として・・・

中の人が複数キャラを最悪プレミアム無課金で作れて、それを利用して延々無課金で領土を占領拡大して
(プレミアム課金しているものが馬鹿をみる)

というのは・・・

開発元 に ノーマナー をいいたくなってしまう・・・
【AA】ArcheAge Part249【アーキエイジ】
287 :名も無き冒険者[]:2020/09/28(月) 12:01:54.59 ID:Mm4adlWz
>>286
個人的には・・・

生産を売りにするなら土地は広く持たせるべき

インスタント的な土地取得

他人に自分の村の広大さを見せたい

インスタント村の公開非公開が決められる

というのが、望ましいとは思う。

そこに 血盟 や 遠征隊 があれば、それぞれに、血盟や遠征隊を作りたいだろうし。

中には、広大な領土を持ちたいものがいるわけで・・・

そういうのは、もう・・・

エリアで希望を聞いて期間で課金売却したら?

とすら思うw


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