トップページ > 大規模MMO > 2020年09月15日 > kBNVxb/80

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名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)
REDSTONE part336

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REDSTONE part336
966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 01:03:50.31 ID:kBNVxb/80
今実際に振ってみたので
新ケイオスクイーンの覚醒や旧スキルからの変化の話
今回はアルブレヒトさんの説明は間違っていなかったです。

旧[薬投げ]は変更→[ボトル専門家]→覚醒→[ボトル権威者] 専門覚醒スキル
旧[キャンディーシャワー]は変更→[ボトル束投擲]→覚醒→[ボトル束洗礼]共通覚醒スキル
旧[フラワーシャワー]は変更→特薬処方→覚醒無し
[ボトル投げ]→覚醒→必殺ボトル投げ(旧跳弾ボトル投げ)共通覚醒スキル

ポーション投げはどの種類のポーションを投げているのか不明。
REDSTONE part336
967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 01:14:54.30 ID:kBNVxb/80
無限弾丸オプションの付いた装備をつけたら
火水大地の全てのボトルの効果が一度に出るのかと思いきや
そんな都合の良い話はなく、何もボトルを装備していなくても投げられる
必殺ボトル投げが動作する、ボトルが無いという表示が出ないだけで
多段とか範囲とかが全部乗るなんて事は全く無く、単体になり
範囲も無く、コールドも無いでした、はい。

公式では毒ボトルの最大多段数が「14打」と記載有りまして、
何を装備すると段数が増えるのか、アイテムのどこの部分が
価値があるのかさっぱりです。

サムテックスでは投げられないという表示が出ます。
グラフィックが瓶の絵になってるものは、投げられるようです。
弾の種類は必殺ボトル投げでは投げられないようです。

で、旧液化窒素瓶はフリーズ効果と、まあ、結局実装されない間に
別の効果に変わってしまって、あれまあ、というところです。

火ボトルだと範囲といえば範囲ですが、まあ、私の経験では
大地ボトルの多段が手堅いだろうなぁと思います。
コールドじゃなぁ、コールド効果も軽減仕様になっているし
回避不可能のフリーズで動けないとかなら、輝いたかも。
REDSTONE part336
968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 01:26:29.50 ID:kBNVxb/80
今回のプリンセス覚醒ケイオスクイーンの修正で
まあ、物理プリセスから知識リトルへ変更換装とかも
しましたけれども、再度ケイオスクイーンへもあり、やや装備変更など
ありまして、なんだか200本くらい使った気がします。
仕様変更が無かったら、使わなかったよなぁとは思います。
REDSTONE part336
969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 01:31:30.70 ID:kBNVxb/80
今現在の私の体感では、ラオールの倒しやすさだと
知識リトルよりも、今回の必殺ボトル投げ大地ボトルで多段の
知識プリンセスだな、思います。
REDSTONE part336
972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 05:09:02.62 ID:kBNVxb/80
いまさきほど、デイリーでラオールを倒したら
有限のUMのポイズンボトルでまして、いぜんなら、
おいおいポイズンボトルって何だよごみかよ、でしたが、
ついさきほど、スキルを振ったケイオスクイーン用に
ギルド倉庫には、こういうことあろうかと、やったことない
ガンナー用の永久弾オプションつきの弾を用意して有りまして、
困難もらっても使い道ないよなぁ、と思っていた、景品の
上級抽出から[永久弾]を取り出しまして、毒ボトルに
まあ、1個で十分なので、左シフトを押しながら別の枠に移動させて
1個だけ取り出しまして、例によって、スマグの噴水にてコインを投げて祈り
さっと、永久弾を貼り付けましたところ
アイテムなんちゃらに成功しました、成功しました、成功しました
有難う御座います。
さっそく、ケイオス多段用にポイズンボトル+40の永久弾出来ました。
まだ、威力を確認していませんが、ちょっとギルドマスターやギルドの維持の為の狩が
終わったら、威力の確認おば、しようかなというところです。
今回も永久弾貼り付け成功を有難う御座いました。
有難う御座いました。
REDSTONE part336
973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 05:15:02.36 ID:kBNVxb/80
今確認しましたら、毒ボトル+40て最高補正じゃないですか
ありがとうございます
ラオール様も有難う御座います。
で、今試しましたところ、適当ホットスープと+40の毒ボトルUM有限で
必殺ボトルナゲのダメージ差?差?差?あるのけ、
段数が違うのかな?え?さっぱり違いが、今のところわからないです、
はい。
REDSTONE part336
975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 12:07:25.98 ID:kBNVxb/80
誰も書かないか書いている人が少ないうちにせっかく
知識プリケイオスクイーン覚醒したので書き逃げ
新 ポーション投げ は、どうもそもそも、持っているポーションを投げてない
フルヒ持とうが、そもそも、ポーション系無所持でも
普通に動作な上に、そもそも、回復量が変わってない。ように見えなくもない。
二重否定は肯定。
で、新スキルの特約処方 え、え、え?これなんか意味有るのけ?
アーチャーの瞑想とか、あの手のなんか一瞬自分でチャージ系の動作をして
威力アップらしいんですが、説明文では呪い低下異常系のダウンはまあ
そうですか、という感じなんですが、あの、魔法抵抗力の減少量が、あれ
これ、え、とんでもなく少ないんですけれども、わざわざ50まで振って
使う意味があるスキルとは、今のところ全く思えません。
で、この意味の無さげなスキルを使用してから、大地ボトルUM+40無限で
かかしへ必殺ボトル投げをしても、あの、えっと、威力に変化が
見られないのですが、え?え?です。
そして、覚醒してない方の黄色いノーマルノヴァの効果後のかかしに
大地ボトルUM無限+40で必殺ボトル投げしても、あの、威力が、全然
変わってないんですが、これ、どういう仕様ですか?
あとですねぇ、専用パッシブスキルのマジックスリングの説明の
大地ボトルの項最大14段はどうやったら14段になるんでしょうか?
アイスボトルの説明は凍結らしいですが、いやいやいやいや、液化窒素瓶投げても
青くなるだけで普通に対象が寄ってくるんですが、全く意味が無いです。
チリペッパーで範囲になるらしいですが、こんなんもう、大地の多段しかないわ。
他に使い道が無いと思います、はい、大地一択だと思います。
REDSTONE part336
991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d2-bL/7)[sage]:2020/09/15(火) 18:11:20.48 ID:kBNVxb/80
>>979 情報提供を有難う御座います。
なるほど、何かさっきと回復量が違うよなぁ、とは感じましたが、
理由については、深く何も考えておりませんでした。


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