トップページ > 大規模MMO > 2020年07月12日 > 0ozCyerT

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名も無き冒険者
【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart2

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【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart2
978 :名も無き冒険者[]:2020/07/12(日) 09:28:26.80 ID:0ozCyerT
>>973
これはこれで思考停止。ちゃんと考えてるなら勝率あがる手段として場合によっては組めばいい。
ただどう見ても勝てない相手と最後まで組んでそのまま負けるみたいなのはハタから見てて寒いしヘイト買う。
共闘云々で物議になるの大体このパターンでしょ。
【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart2
980 :名も無き冒険者[]:2020/07/12(日) 10:10:18.26 ID:0ozCyerT
>>979
そりゃちゃんと考えれてないってだけだろ。手段としての有用性のハナシをしてるんであって実際いるかいないかの話はしてない。ヨソの密談内容なんて知らんわ。
キミは今までの拠点戦の交渉共闘内容全部把握してんのか。
【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart2
990 :名も無き冒険者[]:2020/07/12(日) 11:51:50.13 ID:0ozCyerT
>>981
周りのギルドを見ながら勝ち筋云々とか当たり前やん。何でそんな一般論を相手が考えてない前提で話すのよ
勝ち筋を考えていないから共闘する、の理屈が意味わからん。なんかお互いの共闘の定義付けがズレてそうやけど。

2時間以内に勝ちを目指すなら当然入れてもいい選択肢。どこまでするか、持ちかけるか、来たのを受けるか、そのへんの匙加減を自分トコの立ち位置、ヘイト、今後も考えてうまく使えばいい。

勿論、共闘はキライ、面倒い、面白くないとかでやらないってのは解る。俺も嫌いやし。ただそれと使えるかどうかは別。
やれば伸びない的なキミみたいな考えは只の自縄自縛。


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