- コンカラーズ・ブレード part11
936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)[sage]:2020/06/27(土) 17:17:24.63 ID:rlBGn12g0 - >>929
おつおつ、パレルモにバッシュされる権利をやろう 兵団チャレンジ緩くなるの朗報だけど、既存チャレンジはこのままなのかね あと新規用チャレンジで練兵令出すとはいうが、Lv30までの600万以上の必要経験値をチャレンジでまかなえるとは思えんな それでいて連盟調整が来るとなると色々レベリングマゾくなりそうだな
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940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)[sage]:2020/06/27(土) 17:32:44.98 ID:rlBGn12g0 - >>937
そのLv30を複数育てた状態がスタートライン扱いになってるからそれについての改善って話じゃないんか パレルモやヴェネツィアくらいの低星だってLv10程度とカンストじゃ別物の性能になる カンスト持ちと新規とで性能差ありまくるなかで何百時間も対人戦やってください、しかも兵が死ぬと戦貨消耗あります この環境がクソだから攻城戦モードも消極的になって低消費の連盟に籠もるのが半ばテンプレと化してたわけで 育成というMMO要素と新規も参加できる対戦ゲーとしてのバランシングをどうするかってのが肝要でしょ 特に次シーズンからマッチング範囲緩くなるんだから一層敏感になるよ
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949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)[sage]:2020/06/27(土) 20:55:04.69 ID:rlBGn12g0 - >>948
逆じゃね、星3,4の主力カンストで戦場保ちつつLv20代の星5つれてくだろ
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957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-5fXH)[sage]:2020/06/27(土) 22:25:02.75 ID:rlBGn12g0 - 黒水は接近しないと仕事できないのに足遅くまでされたんじゃなぁ
突撃速度とCT下げるとかトレードオフも無いし弱くなりすぎやな 播州もガッツリとナーフされたけど、こっちは陣地防衛っていう新しい要素が来るらしいから野戦の重要性上がるんで仕方ない部分はある でも黒水はマジでもう出しどころ無いだろ、これで兵装15kとかだぞ
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