- 【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part598
419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 09:54:52.60 ID:UkgksH2E0 - いや本当砂漠から去れるくらい面白いゲーム出してくれよ
こっちは楽しいゲームできればいいんだから
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501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 13:30:02.80 ID:UkgksH2E0 - ああいうのって海外の強制戦闘を羨ましがるけど、そうなったら食われる側なのわかってるのかね
今はやる気ないのを背中から殴ってるから食えてるだけで
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513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 13:56:10.30 ID:UkgksH2E0 - >>505
俺はPKはあるべきと思うが、そこらのキルオナPKの理屈には賛同できないって感じかなー 同様にPKアレルギー連中にも賛同できない 個人的にはボス以外ではその場エリアン復活に制限欲しいな このせいでPKが狩場争いの解決手段にならず、むしろ挑発して赤くするのが最強になってる
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517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 14:01:45.45 ID:UkgksH2E0 - 対戦ゲーの歴史ってこんな感じ
最初はゲーム機の性能限界とネット対戦がないのとで1vs1ゲームばっかりだけど一つのゲームの技術を磨き続けるなんて今時あまりやらないんで廃れる ネットの普及とハードの進歩でチーム戦形式が流行り出すけど味方同士の争いばかりになってしまう そして味方関係なくて、かつ技術がそこまでなくても運次第でそれなりに勝てるバトロワ系が流行る
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529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 14:24:10.18 ID:UkgksH2E0 - >>522
多分チームとバトロワは個々のゲームの出来にもよりけりであっち流行ったりこっち流行ったりを繰り返すと思う 1on1系だけは昨今のゲーマーの飽きの速さから言って狭い界隈で細々続くだけだろうなー
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533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c146-uikQ)[sage]:2020/06/04(木) 14:27:26.40 ID:UkgksH2E0 - やるのはともかく、見る分にはチーム戦のが圧倒的に面白いよね
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