トップページ > 大規模MMO > 2020年05月23日 > jR94OOvw0

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/795 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000215210112



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)
幻想神域 -Another Fate- Part298

書き込みレス一覧

幻想神域 -Another Fate- Part298
159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 17:35:27.44 ID:jR94OOvw0
防御力6万・防御力+100%の敵に対して、
防御率が80%(防御力によるダメージカット率の最大率80%・防御力4万と仮定)を割り始めるまでに必要な減少値の例
・固定減少4万
・固定減少2万+%減少67%
・%減少134%
こういうことらしい
ここからもう何ポイントか%か減らしてようやくダメージに変化が出るってことだからソロだとほぼ>>156
幻想神域 -Another Fate- Part298
163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 17:57:04.43 ID:jR94OOvw0
その敵の防御力増減率(+%-%の合計)が-50%になるまで
なにも影響ないとこだと-50%まで
グレ水だと-150%まで
モールのインウィディアみたいなのだとバフ20スタック状態で-110%まで、かな
蛇墓のボスも同じ扱いだと思われる
幻想神域 -Another Fate- Part298
168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 18:23:14.87 ID:jR94OOvw0
>>164
いや、なんとなくわかってはいるんだろうけど、無駄に80%掛けてるぞ

>防御率80%というのは防御値に換算すると28,000*80%=22,400である

これは防御率80%を維持するのに必要な防御力28000に対する80%っていう数値だよね、意味がない数値
自分で28000を防御率80%基準値って仮定してるんだから、27999以下になったら効果は出始めるしょ
幻想神域 -Another Fate- Part298
173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:03:50.01 ID:jR94OOvw0
>>170
いやおいとかないで
防御率100%ってなによ
100%ダメージカットしてんの?ノーダメージなの?違うでしょ
無理矢理22400を意味のある数字にするとしたら防御率64%が示す値だよ
幻想神域 -Another Fate- Part298
177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:28:35.42 ID:jR94OOvw0
いや…これでわからなかったら釣りだと思うことにする
厳密には%位置によって配分違った気がするけど、0%まで等間隔だとするよ
覚醒前においての防御力と防御率の関係はステータス画面見ればわかるけどこんな感じになる

防御力28000 防御率80%(防御力によって80%ダメージカット)
防御力27999 防御率79.9...%(79.9...%ダメージカット) ←この時点で防御下げることによってダメージ変化している

防御力22400 防御率64%(64%ダメージカット、防御力28000↑の時と比べると1.8倍のダメージを与えられる)

防御力0 防御率0%(防御力によるダメージカット無し。防御力28000↑の時と比べると5倍のダメージを与えられる)
幻想神域 -Another Fate- Part298
179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:34:47.59 ID:jR94OOvw0
お前もなんなんだ
俺と>>167のレス見ての結論がそれって馬鹿なのか
いや、わかってないならいいけど
煽りだとしたら俺の負けだわ
幻想神域 -Another Fate- Part298
184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:55:37.38 ID:jR94OOvw0
>>181
6万×(100+100-134)%=3.996万
これだけの話なのになんでそんな意味不明な計算?その式がどういう意味を示してるのかわかってる?
幻想神域 -Another Fate- Part298
185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:58:39.76 ID:jR94OOvw0
9が1個多いわ
3.96万ね
幻想神域 -Another Fate- Part298
186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 20:00:40.94 ID:jR94OOvw0
>>137でいうと
IDデバフの+100%ってのは最初にかかってる
減少の仕方は合ってる
幻想神域 -Another Fate- Part298
193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 20:43:13.31 ID:jR94OOvw0
>>188
行間の読み違えかな、その解釈だと>>137の減少の仕方も違う
@「元の防御力を参照した+100%」の効果が存在する→6万+6万=12万
A固定減少スキルが入ることで「元の防御力が下がる」(ここで元の防御力を参照している@も同じだけ減る)→4万+4万=8万
B「元の防御力を参照した-67%」の効果が発動する→4万+4万-6万×0.67=3.98万
こう。
もし@が後(防御減計算終わった後の数値を倍)だと同じ値を使っても、(6万-2万-6万×0.67)×2<0 防御力0になる

固定減2万と-67%くらい2人いりゃ積める量だし
それで与ダメ5倍になってたら@が最後に来てるってことになる
固定1万と-50%でも与ダメ3倍近くになるかな
もしこっちが正しいのであれば幻想サ終までROMる、ソロでやった時はまったく変化なかった気がするが

>>191
グレ水3ボスのレベルだと、おそらく4万前後
レベルが反映されるからPT書庫のフェアリーなんかは3万くらいでも80%維持されてるはず
幻想神域 -Another Fate- Part298
198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 21:23:29.06 ID:jR94OOvw0
(%減算無しの場合で)「6万から例えば固定値2万引いて4万 『の』 +100%なら結果は8万」←合ってる
>>137の「二重に減少した防御の数値の+100%」←間違い

これで通じるか、いいよね…
「二重に減少した防御『に』数値の+100%」はまずありえないのわかるよね
最後に6万足すんじゃ何十万防御値減らそうが6万は残るもんね
幻想神域 -Another Fate- Part298
209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae6-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 23:16:08.66 ID:jR94OOvw0
>>200
実際は6万に対して+100%が先にかかるからそんな説はないけど、そういう仕様を仮定するならYes
>>201
君も、防御値と防御力(異音でも同義だからまあいいけど)と
防御率 と
防御率80%に対しての防御力の超過率 がごっちゃになってそう
だからうかつに答え辛い
俺の中の基準値ってのは防御率80%と79.9%の区切りになる「防御力(値)」なのね

>107%の防御力が残るから、これではプレイヤーの与ダメージは増えない
>残った防御力が80%割るまで行かないと効果はない

この文を俺の解釈で添削すると
「『防御率80%に対しての防御力の超過率』が107%だから、これではプレイヤーの与ダメージは増えない
 防御力の超過率が100%を割るまで(=防御率が80%を割るまで)減らさないと防御減によるダメージ変動は起きない」
ってことならYes

>>207
大変よろしい
なぜならわかってやってる奴はいないから。(自分自身含め今まで一緒に回ったプレイヤー百余人程度)


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。