- 【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part585
551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Teqc [203.165.82.32])[sage]:2020/04/07(火) 08:26:51.08 ID:/GI6qRS20 - 上位狩り場に行ってるやつは全部市場売却
記憶は市場購入 消化は時間の無駄
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553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Teqc [203.165.82.32])[sage]:2020/04/07(火) 08:34:29.98 ID:/GI6qRS20 - ×肉便器
○進行性痴呆症中高年
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563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Teqc [203.165.82.32])[sage]:2020/04/07(火) 12:30:19.31 ID:/GI6qRS20 - 古代古語の仕様を開発が頑として変えないのは
(1) 古株が古代古語を市場で売る (2) 新規・ライトが古代古語を市場で買って消化して市場に記憶を売る (3) 市場で記憶を古株が買う という流れを望んでいるからだろ 狭間実装からして仕様変更はいつでもできるはずなのにやらない
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564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Teqc [203.165.82.32])[sage]:2020/04/07(火) 12:34:47.33 ID:/GI6qRS20 - 開発が古代古語をユーザに自力消化をさせようとするならたとえば
結合個数によって順次強さを変化させるとかすれば良い でもやらない
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577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aad-Teqc [203.165.82.32])[sage]:2020/04/07(火) 18:08:36.13 ID:/GI6qRS20 - ID:KJYZ1mWp0=痴呆さん
>>563が集金の大きなテコになっていることが理解できない 古株の市場への古代古語売却・新規の記憶の市場売却 いずれも手数料が掛かる 特に新規による古代古語買い・消化・記憶市場売却は プレパケ適用がなきゃ糞のような稼ぎ・相場の具合によっちゃ下手すりゃ赤字 初期のボーナス期間が終わったくらいの新規に プレパケという月々の課金をどれくらいの割合で習慣づけるかは このゲームの売上にとって根幹の問題だ 定期的課金の習慣づけにより 追加の課金投入の可能性もその分大きくなる 市場に余ってるのに記憶をリアルマネーで買うやつの売上なんぞ まったくの誤差でしかない
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