- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1507
142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 11:05:24.01 ID:GDjJn0dm0 - >>127
いや始まりは笛よ 鰤ヲリは元々あったけど、元の皿は十分な射程と威力あったし 短剣もそれなりに交換も出来たし皿率高いから即死もマシだった
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149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 13:02:57.35 ID:GDjJn0dm0 - そこでバンク向けの調整をバンクの外まで持ってきたのが悪いな
それに当初からずっと思ってたが最初っから弓や魔法ある事解ってるゲームで しかも実際には当初からずっとヲリがやや多くてそれで勝率低いって事もないのに 遠距離ゲーっていう言葉が非難になると思って使ってる人は一体何なのかね とりあえずネトウヨとかレッテル貼っておけば勝ちだと思ってそうな輩と同種の気持ち悪さを感じる
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178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 17:37:09.46 ID:GDjJn0dm0 - いや魔道具と銃はマジで要らない…
独立してる笛セスと違って魔道具と銃は使わなきゃ普通に杖と弓短に戻ってるだろうし 戦力としてヲリに劣ってるんじゃ無駄に種類増えて人数増えても邪魔なだけ そして魔道具銃弄るとスカ皿って職自体にヘイトがいって既存スキルまで変な弱体化され 結局一番安定してるヲリ優遇に行きつくって何度繰り返してきたか 余計な追加要素にはこれ以上触らないで素直に火皿強化して皿の人口増やしてほしい 皿が増えればスカは自然と需要増える
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187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 18:48:53.88 ID:GDjJn0dm0 - >>183
エレキは消して氷も転倒できるようにすべきだな
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200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 20:05:31.86 ID:GDjJn0dm0 - >>195
3すくみとして皿のスキルに対してヲリよりスカのほうが対応力あるっていう所が重要だったと思うんだがな スカさえ可能になればヲリ笛セスは不可のままで良いと思うけど
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207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 22:02:54.67 ID:GDjJn0dm0 - どっちかっていうと皿の火力上げるよりは近接の火力下げるべきだと思ってるよ
FEZはもっと死に難いゲームだったからよかったのに
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211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cb-/fp1 [116.254.78.34])[sage]:2020/01/30(木) 22:25:07.77 ID:GDjJn0dm0 - 建築物は逃げも隠れもしないんだから純粋にダメージ=スコアでいい
というか壊すの遅いのにボーナスつくから殴るとか迷惑なだけじゃん
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