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名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 00:12:25.50 ID:GA6HNx0D0
ビルブそのままに建築ダメージ調整しようと思ったら建築物の耐性200ってのをマイナス200とかにしてやりゃええんちゃうか
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる
これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる
あとは建築物のHP増やしてやればええ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 00:45:28.25 ID:GA6HNx0D0
理想はエンハイスぺルのない全職のステータス統一化やね
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし
ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし
あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ
コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 01:51:18.42 ID:GA6HNx0D0
エンチャもスペルも結局使う人と使わない人がいるから糞要素でしかないで
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで
だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども
まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 13:21:58.49 ID:GA6HNx0D0
ゲームやるより文句言ったり理想の調整の話したほうが楽しいだけやぞ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 14:35:09.98 ID:GA6HNx0D0
バリの消費少ないし初動じゃなければ別によくない?
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 15:11:01.00 ID:GA6HNx0D0
あったら普通に乗ってると思うが
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 15:50:46.47 ID:GA6HNx0D0
それは運営の仕事
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:04:10.69 ID:GA6HNx0D0
バリスタにキマイラスキル装備させよう
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:38:07.23 ID:GA6HNx0D0
というかキプ攻めが起こるのって戦力偏ったらもう止められないからやろ
まずはそこを改善するべきちゃうの
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:53:10.78 ID:GA6HNx0D0
ならヲリがもっと増えるような調整にすればええって事やね
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:00:32.39 ID:GA6HNx0D0
言うてバリに攻撃する行為自体が割に合ってないから攻撃させた方の勝ちよ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:21:51.54 ID:GA6HNx0D0
今の主戦ってヲリめっちゃ減ってるからなぁ
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで
その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし
今って割と最悪に近いで
かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:47:05.37 ID:GA6HNx0D0
笛セスでサーチしたらわかるけどだいぶ増えとるで
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 18:14:02.01 ID:GA6HNx0D0
そうは言うけど今までの調整で主戦向きの調整なんてされたことないやん
やからおとなしく死んでもらおうって話や
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 18:34:53.22 ID:GA6HNx0D0
だからチラシに書いてるんだが
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:05:53.30 ID:GA6HNx0D0
そんなんどこでも一緒やで
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:29:51.07 ID:GA6HNx0D0
皿でも簡単に壊せるからええやん
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:36:57.29 ID:GA6HNx0D0
もうちょいわかりやすくいってくれ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 21:44:15.16 ID:GA6HNx0D0
前出るときってどういうタイミングで出ればええんや?
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:19:29.27 ID:GA6HNx0D0
まあどこそこのオベ折ってって言われて実際折ってもそれ楽しいかといわれたら別に楽しくないからな
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:42:00.77 ID:GA6HNx0D0
レインってヲリに対して実質威力どうなってんの?
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい?
もうレイドと変わらんなwwww
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:05.19 ID:GA6HNx0D0
いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:05.44 ID:GA6HNx0D0
いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで
どんな職でもやりたくないねん
ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ
やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:30.06 ID:GA6HNx0D0
連投になったわすまんな


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