- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1504
384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 00:12:25.50 ID:GA6HNx0D0 - ビルブそのままに建築ダメージ調整しようと思ったら建築物の耐性200ってのをマイナス200とかにしてやりゃええんちゃうか
それならエンチャの特性上防御力無視だからエンチャ無しの基本ダメージは上昇するけどエンチャ分は据え置きにできる これなら実質弱体化しつつビルブには一切触れずに調整できる あとは建築物のHP増やしてやればええ
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386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 00:45:28.25 ID:GA6HNx0D0 - 理想はエンハイスぺルのない全職のステータス統一化やね
ここまでつまらんのも職同じなのに性能が違いすぎてどう動けば正解か分らんくなってるからやし ヘビスマ2発で倒せたり4発必要やったりとか職同じやのにめちゃくちゃやし あと最近ちょっと目立ってきてるレアステ延命もつまらんわ コストが足りなくなるならまあ有りやけど余ってる現状単純にやられた方が不快なだけや
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389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 01:51:18.42 ID:GA6HNx0D0 - エンチャもスペルも結局使う人と使わない人がいるから糞要素でしかないで
対人ゲーで大切なのって誰であれ基本的には性能が一緒ってことやで だからって職によって特性持たせないってわけじゃないけども まぁ今更エンチャスペル無くせるなんて思ってもないけどな
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400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 13:21:58.49 ID:GA6HNx0D0 - ゲームやるより文句言ったり理想の調整の話したほうが楽しいだけやぞ
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402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 14:35:09.98 ID:GA6HNx0D0 - バリの消費少ないし初動じゃなければ別によくない?
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407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 15:11:01.00 ID:GA6HNx0D0 - あったら普通に乗ってると思うが
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412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 15:50:46.47 ID:GA6HNx0D0 - それは運営の仕事
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414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:04:10.69 ID:GA6HNx0D0 - バリスタにキマイラスキル装備させよう
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416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:38:07.23 ID:GA6HNx0D0 - というかキプ攻めが起こるのって戦力偏ったらもう止められないからやろ
まずはそこを改善するべきちゃうの
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418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 16:53:10.78 ID:GA6HNx0D0 - ならヲリがもっと増えるような調整にすればええって事やね
ヲリまみれなら戦力も並びやすいしいいことしかないわ
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421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:00:32.39 ID:GA6HNx0D0 - 言うてバリに攻撃する行為自体が割に合ってないから攻撃させた方の勝ちよ
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422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:21:51.54 ID:GA6HNx0D0 - 今の主戦ってヲリめっちゃ減ってるからなぁ
45人くらいはいたのに今は37とかそんくらいやで その分最前線の負担は増えるしセス笛増えて僻地クソゲーやし 今って割と最悪に近いで かといって鰤ヲリなんて戻されたら困るけど
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424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 17:47:05.37 ID:GA6HNx0D0 - 笛セスでサーチしたらわかるけどだいぶ増えとるで
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426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 18:14:02.01 ID:GA6HNx0D0 - そうは言うけど今までの調整で主戦向きの調整なんてされたことないやん
やからおとなしく死んでもらおうって話や
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428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 18:34:53.22 ID:GA6HNx0D0 - だからチラシに書いてるんだが
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430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:05:53.30 ID:GA6HNx0D0 - そんなんどこでも一緒やで
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432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:29:51.07 ID:GA6HNx0D0 - 皿でも簡単に壊せるからええやん
エクオベ放置されたらめっちゃ時間かかる
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434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 19:36:57.29 ID:GA6HNx0D0 - もうちょいわかりやすくいってくれ
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437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 21:44:15.16 ID:GA6HNx0D0 - 前出るときってどういうタイミングで出ればええんや?
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442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:19:29.27 ID:GA6HNx0D0 - まあどこそこのオベ折ってって言われて実際折ってもそれ楽しいかといわれたら別に楽しくないからな
引き込んでからひき殺そう見たいなのだとこっちにもメリットあるけどさ
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447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:42:00.77 ID:GA6HNx0D0 - レインってヲリに対して実質威力どうなってんの?
1度目の弱体化で100になって今また弱体化されたから90くらい? もうレイドと変わらんなwwww
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448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:05.19 ID:GA6HNx0D0 - いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで どんな職でもやりたくないねん ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
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449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:05.44 ID:GA6HNx0D0 - いやまずさぁ
ネズミ対処が罰ゲームってこと忘れたらあかんで どんな職でもやりたくないねん ずっと追いかけなあかんし倒される可能性も倒せない可能性もあるしやるだけあほらしいわ やから裏オベはもうキプ領域にするべきやねんて
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450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b68-pIXJ [58.70.164.142])[]:2020/01/04(土) 23:46:30.06 ID:GA6HNx0D0 - 連投になったわすまんな
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