トップページ > 大規模MMO > 2019年12月13日 > hOdP2Nlr0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 0673-kui+)
REDSTONE part319

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REDSTONE part319
502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0673-kui+)[sage]:2019/12/13(金) 02:32:30.49 ID:hOdP2Nlr0
かけら飛ばしを出来ないようにすることに賛成です。
かけらは自分で操作して自分のかけらを出したいキャラで出すことを正しいと信じます。
コールにクールタイム再使用禁止時間が設定されたことを歓迎します。
しかし、何体も天使を同じPTに入れてコールしようとする人が現れると推測しますので
再使用禁止時間をより大幅に追加長時間にすることや同じPTに天使が複数居る場合
コールは一度しか使えないなどの対象一瞬で倒して、次の対象に移動する為だけに
使われることの無い機能、強い制約与えることを強く希望します。
今回のアップデートでは私のクライアントは画面の表示異常を起こさなかったので
私に限ったことで言えば、臨時メンテナンスは不要でした。
混沌の大地は何がなんだか難しい事を理解出来ません。ここで参加しておかないと出遅れるの
でしょうが、難しいところです。

本日のPVPは臨時メンテナンスのためクライアントが起動しませんから
今のところどうにもなりません。
REDSTONE part319
505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0673-kui+)[sage]:2019/12/13(金) 02:45:56.94 ID:hOdP2Nlr0
気軽にかけら飛ばしを頼むとかけら飛ばしを受けたキャラが
狩場に来て一瞬でそこらじゅうの敵を倒してものすごい速度で移動し続けることになります。
ゆっくりしか敵を倒すことの出来ないキャラや、たまたま何かのクエストでその狩場で
狩りをしている人が敵を倒そうと思ったら、一瞬で消えてしまい、アイテムしか落ちていません。
という状態になったら、どういう気分なのか、相手も同じ人間であることを
考えてみて下さい。

だから、かけら飛ばしは出来ないようにして、出したいキャラで自分で出すことが正しいと
私は信じます。
REDSTONE part319
507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0673-kui+)[sage]:2019/12/13(金) 02:53:34.21 ID:hOdP2Nlr0
かけら飛ばし出来なければ、一瞬で敵を倒してものすごい速度で動き回るキャラが
狩場に現れるのはそのキャラ自身のかけら出しの為だけですが、かけら飛ばしが出来てしまうと
誰かがかけら飛ばしを頼んだ回数だけ、そのキャラが狩場に現れてしまうのです。


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