- 【ToS】Tree of Savior part1315【Steam】
135 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 16:15:00.02 ID:L/1X+YIYa - 多彩なクラスを売りにするならそれに対応するコンテンツも必要だった・・・
結局ボス倒す単純DPSコンテンツしかないから、それに使えないクラスは全部ごみになる 以前は支援特化ビルド作って工夫するのにまだ楽しみを見いだせていたものの ほぼ全部なくなってしまった。火力盛ってパターン覚えて殴るだけ。 工夫の余地もあまりないしすぐに飽きてしまう。 スキルエフェクト変えた程度の焼き直しクラス追加と数値いじり たまーに来るボスの行動パターンと強さが違うだけのコンテンツ これがTOSの全てだ
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138 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 16:30:47.96 ID:L/1X+YIYa - 新規の参入を拒みつつ、ちゃぶ台返しで残ったベテランも徐々に潰していく
まさに天才。
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144 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 16:57:50.17 ID:L/1X+YIYa - 鉱山戦コロニー戦見て思ったのはゲーム設計とかな〜んにも考えてないよな
レジェカラスみても難易度高けりゃそれでいいんだろ?的な投げやり感がある コロニーとボルタ頑張らないとクリアできないよ?どうした、ホラホラ? みたいな意図も見え隠れしている。 「ボクの考えたPvPコンテンツをやらないやつはクリア苦労するよ?」 って感じかね、プレイ強制したければせめてもう少し設計しっかりやれよって思う。
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147 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 17:01:55.76 ID:L/1X+YIYa - ダリアじゃレイドの募集すらめったに無いのに
レベル上げのためにPt組む人がその頃残ってるとは到底思えないんだが・・・
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156 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 17:56:33.50 ID:L/1X+YIYa - ギルドやフレの固定なんて昔っからあったし条件はその頃と何も変わんない。
シャウトが減ればおしゃべりだけじゃない実稼働人数が減ってるのは間違いない。 最低600人なんて絶対居ないし最小ピークも実際は朝4時から5時で8時ではない。 最大ピークも10時半ではなく鉱山戦のある8時半くらいから10時くらいまでの間。 どう見てもおかしいし、インチキではないにしても カウントの仕方がどっかおかしいのは間違いない。
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159 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 18:01:01.34 ID:L/1X+YIYa - ネフリタスからタウマス林道入ったら即死してたなw
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161 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 18:03:15.85 ID:L/1X+YIYa - 自分も憶測断定してない?
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162 :名も無き冒険者 (アウアウウー Sa3b-drM2)[sage]:2019/12/13(金) 18:07:45.47 ID:L/1X+YIYa - 深夜3時に1000人とか皆さんどこに隠れてプレイしてるんだろ
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