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534 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)[sage]:2019/12/13(金) 09:19:50.75 ID:6CRrLPIHM - 一晩音沙汰無しで8時に報告して次は9時に報告か
夜勤の技術班がいないのはほぼ確定だな
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615 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)[sage]:2019/12/13(金) 15:08:49.23 ID:6CRrLPIHM - てか結局こうやって無駄な人件費が嵩んむうえロトの売上も落ちて自分らにとってもマイナスでしかない事をいい加減理解出来んのかねゲームオンは
デバッグやらに最低限の人と時間は投資しろよと
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621 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)[sage]:2019/12/13(金) 15:24:18.14 ID:6CRrLPIHM - >>620
韓国と日本じゃ色々環境が違うし日本にて日本語化した状態でテストする必要はあると思うんだけどなあ 今回なんて特に指の付加可能オプションが変わったのはちょっと狩りすれば気付けたはずだし・・・まあそこが問題だったと仮定したらだけどね
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625 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)[sage]:2019/12/13(金) 15:40:47.49 ID:6CRrLPIHM - >>622
韓国プレイヤーと繋がりのある複数のプレイヤーが証言してるし速度やダメや比率指ドロップが韓国側にて仕様として実装されたのはほぼ確定 それが日本運営的に想定の範囲内だったのかどうかだね いや普通のゲームなら画面バグってるし普通にそれ直す目的の緊急メンテと受け取るけど ここの会社がわざわざそれだけの為に夜間から一日近く鯖オフにしてまでそれやるだろうかというとなあ
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729 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM1e-dOMK)[sage]:2019/12/13(金) 19:43:54.22 ID:6CRrLPIHM - ロトの価値落とさない為に一日鯖落として必死の手作業だもんなあwしかも不具合扱いだし
それだけのやる気があれば職業改変の日本独自化ももっと手早く進んでるのは確かだと思うわ
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