トップページ > 大規模MMO > 2019年09月03日 > qNL7t5PV0

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名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])[sage]:2019/09/03(火) 10:38:50.81 ID:qNL7t5PV0
ブレイズ転倒後の追撃は1回だけ
各キャラ1回ではない

その転倒後1回もちゃんとブレイズ転倒になっているのかよく分からないし信用性が低いから使う人が減った
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])[sage]:2019/09/03(火) 13:15:32.55 ID:qNL7t5PV0
FEZの歩兵戦の楽しさって様々なMAPで様々な局面があるからこその楽しさだと思うんだがな
中央厨やアーク民やにゃーチームみたいなのは毎回同じ事しててよく飽きんよな
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])[sage]:2019/09/03(火) 13:19:51.97 ID:qNL7t5PV0
>>937
人口少ない時間帯程同じ人と当たる確率は高いわな
前線行く人は半ば固定化してるし、前線のどの場所に行くかも半ば固定化してると思うわ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1491
961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d2-Be7n [114.168.160.71])[sage]:2019/09/03(火) 15:28:17.52 ID:qNL7t5PV0
>>956
スコアで語るのは見当違いと言われるかもしれんけど、その辺の動きって如実にスコアに表れるんだよな
近接で10k〜15kの動きと15k〜20kの動きはかなり違う


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