トップページ > 大規模MMO > 2019年06月28日 > Gv0kEecU

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名も無き冒険者
826
【AA】ArcheAge Part239【アーキエイジ】

書き込みレス一覧

【AA】ArcheAge Part239【アーキエイジ】
826 :名も無き冒険者[sage]:2019/06/28(金) 13:20:18.92 ID:Gv0kEecU
>>821
弓は近付かれる前にどれくらい削れるかにかかってるからな
AAは近接の移動スキル等が優秀過ぎなのよw
そもそも格闘のオンスロート、アトラクトの20mって何を考えて設定したんだ?w
遠距離職が取るであろうスキルでは15mがマックスなのにね
【AA】ArcheAge Part239【アーキエイジ】
827 :826[sage]:2019/06/28(金) 13:25:12.23 ID:Gv0kEecU
さらに追尾かけて相対距離見ると分かるけど同期ずれで追ってる方が短い距離となっているし
感覚的にオンスロート、アトラクトは25m以上になっていると感じる
【AA】ArcheAge Part239【アーキエイジ】
840 :826[sage]:2019/06/28(金) 20:33:15.38 ID:Gv0kEecU
おいおいw
スルーしないでくれよーーー
AAは移動距離にしても足止め系スキル満載で近接有利なのは確かなことだろ?
ゲーム的には3すくみ状態が1番面白くなるんだけどねーーー
弓Nerfがひどすぎて可哀想にすら思えるw
だからAAは過疎るんだよww


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