- 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1475
246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 06:38:04.67 ID:eDNP/Zmy0 - そもそも弱いっていうなら主戦セスとかマジで要らないからな
しかも歩兵だから建築も殴らないようなセスなんて存在する価値がない ヲリやれって話 かといって歩兵も建築もできますっていうなら、セスねずみを止めようがない 要するにセスっていう職業はksかチートにしかならん もちろんセスプレイヤーが悪いわけじゃない こんな職を作ってしまった開発が悪い
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253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 07:28:35.52 ID:eDNP/Zmy0 - ねずみセスの問題はセス実装当時からずっと言われ続けてるけどエアプか?
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256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 07:59:20.92 ID:eDNP/Zmy0 - 俺が言ってるのは、「批判内容がマトモなら下手な勘繰りは全く意味がない」ってことだ
反論にすらなってない
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259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 08:05:24.47 ID:eDNP/Zmy0 - >>258
>>251これな くだらん勘繰りで反論にもなってないしな ねずみセスやりたいなら是非ともVS部隊でのみやってくれ
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285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 14:17:58.22 ID:eDNP/Zmy0 - 野良ディスはザコの不死鳥思い出すからやらないことにした
上手いやつって、マップはともかくksみたいな戦場でもスコア出してくるからな
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288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 14:25:28.45 ID:eDNP/Zmy0 - >>282
ある配信者がダガーで同じ状況になって、キプ前の水路で味方がずっとボコられてるだけの戦場で 「こういう時はこう動くんですよ」 っつって、千人長とデドランとってて笑ったわ そいつは野良をディスることはほとんどないんだよな、普段から マップを選ぶことはしても、やはり上手いやつは野良がksでもちゃんと結果も出してくるんだなって思った
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294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 14:32:54.20 ID:eDNP/Zmy0 - 野良に普段から色々思うところはあるけど
ディスるだけのうんkにはなりたくないわな 少ない隙をついてチャンスをモノにする もしくは強引にこじ開ける それが出来るだけのPS どうせだったらそういうプレイヤーになりたいもんだ
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333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 17:41:12.42 ID:eDNP/Zmy0 - 帰還兵には残念なお知らせだが
最近ずっとこんな感じの報酬だぞ
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374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 20:31:21.95 ID:eDNP/Zmy0 - 歩兵セスで唯一不満なのは、バッシュ耐性を持ったままシャットするセスが最近多いことだな
ラグアをすべて排斥できないなら、シャットを瞬間的に出せないように修正してほしい それこそ詠唱やエンダーなんかと同じ持続系スキルなんだから、それくらいの硬直を与えてもいい
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382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 20:44:28.60 ID:eDNP/Zmy0 - 実際にシャットは強いからな
エンダーもあってシャットもある のけぞりしないし、バッシュも怖くない 耐性も上がってる この状態って、ヲリ様もサラ様もスカ様も恐怖なんだよ 短でも通常2発からスキルが繋がってブレイク入らんし 実際にヲリ様どころか、どの職でも逃げるでしょ セスがシャットつけて突っ込んでくると 三すくみどころか「すべての職に対して強い」状態になってるのは 疑問に思うけどね
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385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 20:49:17.41 ID:eDNP/Zmy0 - つか、ヲリ様っていうけど実際、このゲームはヲリ様主体だからな
ヲリが前にいないと、サラは何もできないし、スカも何も出来ない 敵味方のヲリ同士が牽制し合ってる中でサラスカがチャンス生む構図でしょ その中にヲリ様が裸足で逃げ出すシャットセスが突っ込んできたら そりゃヲリが逃げるんだから、サラスカも逃げるわな 三職時代から基本的な構図は変わらず「ヲリ様主体」なんだよ その基本すら理解してないのにヲリ様ヲリ様っていうのが皮肉になってるのはイミフだな とはいえ、鰤大剣のあの火力だけは許さん
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388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 20:52:15.48 ID:eDNP/Zmy0 - >>386
吹き飛ばした後30秒くらい起き上がってこないならいいけどw
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404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 21:39:16.58 ID:eDNP/Zmy0 - >>390
> ヴァイパーでもしとけばこけて !?
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406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 21:43:10.84 ID:eDNP/Zmy0 - つかスラム食らっちゃうやつはセス以前に歩兵練習しなおせ
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409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 21:55:44.56 ID:eDNP/Zmy0 - 色々不満はあっても、どうせ修正はされない
鰤大剣も、セスねずみも、裏取り笛もな 絶対修正されないと自信持っていえる だから戦争の勝敗なんて気にするだけ無駄 自分とPTメンが楽しければどうでも良い 後は少数で身内で遊ぶ分にはかなり楽しいゲームだと思うぞ
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419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 23:18:04.81 ID:eDNP/Zmy0 - つかナイトとチャリを自領域内でしか解除できないようにすれば良いんじゃね
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427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0232-BZhk)[sage]:2019/04/10(水) 23:50:47.05 ID:eDNP/Zmy0 - >>424
それシャットセスじゃなくても死ぬだろw
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