トップページ > 大規模MMO > 2019年02月21日 > vaGeRAH90

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名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470

書き込みレス一覧

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)[sage]:2019/02/21(木) 08:20:20.15 ID:vaGeRAH90
盛り返したというか強制的に空き巣を排除して50vs50に無理矢理しただけらしい
ピーク時刻だけ見るとめっちゃ盛り上がってる風に見えるが
人数差あると布告すら出来ないからGT以外は戦争起こらなくなったらしい
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)[sage]:2019/02/21(木) 08:31:00.93 ID:vaGeRAH90
空き巣強制排除アプデはアクティブ2桁レベルの段階でやっちゃ駄目だったな
FEZぐらいの人数残ってればまだ有効だったかもね

>>45
FEGは背景グラフィックは綺麗になってんだよね
FEG終わったら流用してまず背景をリニューアルして欲しい
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)[sage]:2019/02/21(木) 08:39:51.97 ID:vaGeRAH90
FEZくらいのプレイヤー人数いるうちは全くもってその通り
この理想論でユーザーが要望出してようやくこの仕様変更実現したんだが
FEGはアクティブ2桁レベルだからこれでGT以外ろくに戦争起こらなくなった
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1470
60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df2-3iu0)[sage]:2019/02/21(木) 09:35:34.70 ID:vaGeRAH90
>>58
FEGもそれだよ
人数差が無いのは一見すると公平に感じるかもしれないけどあっちはソシャゲみたいな強化要素あるからキャラ性能の差がある
その為負け確な戦場があるし布告成立しても1箇所だから負け確に入るしかない
しかも勝ちと負けで報酬格差がひどいからモチベ維持も新規キャラ育成も厳しい


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