- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part471
957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 02:05:37.44 ID:BGHN3NLU0 - ミルの木と三日月の二択か
砂漠はアイテムにバインド属性がないからダメなんだよ ギミック暗記して処理するだけの14ですら レイドに行くために蛮神 蛮神にいくためにID IDに行くためにアライアンスレイド アライアンスレイドに行くために高レベル帯エリアでレベリング 高レベル帯エリア行くために低レベル帯エリアでレベリング っていう風に過程を踏むのに 低レベル帯エリアで蛮神装備が手に入るならそりゃ低レベル帯エリアかレイドの2択しかなくなるよ レイドの装備はレイドでのみゲットできる 蛮神装備は蛮神のみゲットできる ID装備はIDのみゲットできる アライアンスレイド装備はアライアンスレイドでのみゲットできる ってやらないと効率的なコンテンツしかプレイヤーは選ばなくなるよ だから砂漠のバトルは14のバトルと比べ遊びの幅が狭いんだよ 低レベル帯エリアで蛮神装備が手に入るから 放置してるだけで蛮神装備が手に入るから 低レベル帯エリアでレベリングして蛮神装備を手に入れてレイドに挑むか放置して蛮神装備を手に入れてレイドに挑むかの2択しか砂漠にはない
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part471
998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 09:44:08.98 ID:BGHN3NLU0 - 砂漠は他ゲーと比べてすぐ辞める人が多いね
おもしろいバトルコンテンツが無いから仕方ない しかしそこで辞めなかったプレイヤーは長くプレイしてる人が多いなぁ
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part471
999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 09:46:28.87 ID:BGHN3NLU0 - 昔は文句言うやつはいなかった
文句言うやつが出始めたのは半年か8か月ぐらい前からかな
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 22:25:25.35 ID:BGHN3NLU0 - 14のPVPはスポーツライク、砂漠のPVPはPTWと前提から違うのでPVPに関しては言及しないが
14のPVEはギミック暗記して処理するだけ 対して砂漠のPVEは装備でどうにでもなるからこそもっと幅広くおもしろくなると思えるのに 実際は効率的に三日月かミルの木の2択しかない 14は複数のレイド、複数の蛮神、複数のID、複数のフィールドコンテンツ、複数のアライアンスレイドをこなすのが効率良いのに PVEもPVPもバトルは砂漠より14のほうが勝っている ただしギルド戦争というコンテンツは14にはないのでギルド戦争をやりたい人は砂漠を勧める
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 22:38:28.86 ID:BGHN3NLU0 - そういえばディアブロ3もGR,NR,素材集めの3択だったな
それなのに飽きずに楽しめたのはビルド、トレハン、ランダム性の高さという要素があったから 砂漠には何一つない要素だ
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 22:53:40.15 ID:BGHN3NLU0 - べつに砂漠を別ゲー化せずとも少々手を加えるだけでこれらの要素をいくぶん叶えることはできる
ビルド→スキルポイント初期化、スキル特化初期化をノーコストに トレハン→強化システムの改善(砂漠は強化素材しかドロップしないのでトレハンが存在しない。しかも強化システムが苦痛なので素材となるレアがドロップしても嬉しくない。) ランダム性の高さ→亀裂のような階層系のチャレンジングPVEコンテンツを作る。出現する敵の種類、数は階層ごとにランダム。できればフィールドもランダムがいい。
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 22:58:42.53 ID:BGHN3NLU0 - 追記
亀裂のようにと書いてしまったがああいうギミックはなく普通に戦闘をするだけでいい 砂漠はレベル・装備でどうにでもなるからこそ14や亀裂と違いもっと多様な戦闘になる
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- 【BlackDesert】 黒い砂漠 Part472
192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 23:28:50.14 ID:BGHN3NLU0 - それは砂漠のPKシステムの至らなさだな
もっとPKされた側のリスクを大きくすれば狩場は空くし、かつPKされないようにすればPK嫌なプレイヤーが遊べる場所も増える つまり >階層系のチャレンジングPVEコンテンツ なのだが
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194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 132d-KdDX [180.148.200.153])[]:2018/11/09(金) 23:31:15.53 ID:BGHN3NLU0 - PK禁止チャンネル実装でもいいけど階層系のチャレンジングPVEコンテンツのほうが現実的なのでは
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