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名も無き冒険者
幻想神域 -Cross to Fate- Part256 [無断転載禁止]©2ch.net

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幻想神域 -Cross to Fate- Part256 [無断転載禁止]©2ch.net
313 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 15:31:17.09 ID:swAhkSoH
>>311
図鑑ステで貫通上がらない日本仕様では貫通不遇職に比べてとんでもないブッ壊れになった
問題は双剣ダガー砲どれもスキルポチポチじゃ火力出ないこと
下手くそが乗り換えたところで大して火力出ない
今までは札束で敵なぐると揶揄されてきたわけだがまさにPSが必要なゲームになったわけだ
これは無課金や微課金プレイヤーには朗報
逆に金に物言わせて下手くそのくせに俺tueeeeしてた奴には悲報
PSが必要なゲームになってゲームとしては堅実な姿になった
しかし下手くそプレイヤーには居心地悪くなっただろうな
もちろんPSもあって課金するプレイヤーもいる
しかし課金者の多くは下手くそを金で補ってる
今は情報の共有が進んでないけど現実みえたら下手くそ廃課金はやめていくだろう
間違いないくゲームとして面白くはなったけど運営は厳しくなるだろうな
幻想神域 -Cross to Fate- Part256 [無断転載禁止]©2ch.net
315 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 16:06:11.30 ID:swAhkSoH
修正するとしてもだいぶ先の話でしょ
経営状態が絶望的になってなければいいが
廃課金だけどゲームも上手い新規プレイヤーが増えることを願うばかり
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320 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 17:23:24.71 ID:swAhkSoH
ちなみに新IDのボスは靭性160、165、170ある
貫通優遇職が貫通76稼ぐとする
不遇職は軒並み減算マイナスになるから1%の火力
優遇職と不遇職の差
靭性160の場合1600%
165の場合1000%
170の場合600%

ここの住人が勲章アクセ防具の選択で喧嘩しとることあるけどその時の差は高々5%とか10%の差
アバターダメ8に至っては3%とかそんなもん
この数字出せば何も仕様理解してない人でもどれだけ今回の調整がブッ壊れかわかるだろう
今まで騒がれたセンテスとか風遁の差が霞んで見えるような圧倒的な差
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323 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 17:36:50.21 ID:swAhkSoH
砲ちゃんも貫通優遇職だよ
某廃盾が動画上げてなかったか
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329 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 18:04:22.14 ID:swAhkSoH
今は新IDのタイムアタックが強さの指標みたいなってるからな
強さに拘る人は貫通不遇職だと不満出そう
強さに拘らない人は新IDスルーが安定
靭性170とかが覚醒10レシピとか落ちるIDで将来実装されたら不満はもっと広がるだろうね
金策に直結してくるし
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345 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 21:24:54.75 ID:swAhkSoH
メイン手裏剣さん5人の風遁よりダガーさんサブ手裏剣の風遁の方が強いのさすがにやり過ぎ
手裏剣さんが文句言いたくなるのも頷ける
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346 :名も無き冒険者[sage]:2018/11/03(土) 21:27:55.99 ID:swAhkSoH
>>344
その通り
周回IDでも最強だね
本当にやることが極端なんだよ


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